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几种目标提取方法 detection
- 基于运动物体的目标的检测,狠不错的
0-1package
- 在0和1情况下进行背包问题解决,涉及多个物体的重量和价值,求得最大价值量以及分配方案。-At 0 and 1 backpack case for problem-solving, involving more than the weight of objects and values, as well as to achieve maximum value distribution program.
baggreedy
- 改写成面向对象的贪心算法(背包问题),一定容量,每个物体按效益/重量排序,本例只有三个物体-Rewritten into a greedy algorithm for object-oriented (knapsack problem), a certain capacity, for each object according to benefit/weight sorting, which in this case only three objects
DONGTAI
- 编程实现背包问题的动态规划算法。 输入要求: 第一行:物体个数N 背包载重量M (N,M≥1) 第i行:第i-1个物体的重量 价值(i=2,3,…,N+1)-Programming the dynamic programming algorithm for knapsack problem. Input requirements: first line: the number of objects N backpack load of M (N, M ≥ 1) the f
Quaternion
- 四元数算法详细讲解,从原理到应用,控制物体旋转-Quaternion algorithm is explained in detail, from the principle to the application, the control object rotation
ca
- 给定一个容量的背包,指定几个不同重量的物体,选择其中一个或几个,恰好能装满背包的情况是否存在。-Given a capacity backpack, specify several objects of different weights, choose one or a few, just to the existence of the case filled with backpacks.
Coll
- 简单的一种算法,一款像素碰撞。物体于地图碰撞。不是特别精确-A simple algorithm, a pixel collision. Objects on the map collision. Not particularly accurate
UFO
- 利用队列给一个物体的运行代码,包括了链表队列的循环使用和鼠标事件的响应。 需要用到 DirectX9的开发sdk。具体自己配置。-Queue to run code of an object, including the response of the linked list queue recycling and mouse events. Need DirectX9 The development of the sdk. Their own specific configuratio
erweiwenliyingshe
- 用二维纹理映射方法,生成并显示将一幅图像表示的颜色纹理映射到一个物体(如立方体、球体)-2D texture mapping method, to generate and display an image representation of the color texture mapped to an object (such as cubes, spheres)
lvyoubeibao
- 旅游背包问题,采用近似算法BF、CF算法。题目:第i个物体大小为 Si, 箱子尺寸为c(maxSi<c). 现在有n个物体和m个箱子。请问,我们最少需要多少个箱子来储存这些物体? 要求: 输入 文件名 输出:最少箱子数量 文件名对应的文件内容是 第一行 物体数量n 箱子尺寸C 第二行 用空格分隔的i个物体的大小 其中的数字都是整数,物体和箱子均不能分隔-Travel knapsack problem, the use of approximation algor
vibe建模
- VIBE 很好的一种背景建模方法。适合运动目标的建模,不适合长时间不动的物体
transformation
- ACM变形题 呃......变形课上Harry碰到了一点小麻烦,因为他并不像Hermione那样能够记住所有的咒语而随意的将一个棒球变成刺猬什么的,但是他发现了变形咒语的一个统一规律:如果咒语是以a开头b结尾的一个单词,那么它的作用就恰好是使A物体变成B物体. Harry已经将他所会的所有咒语都列成了一个表,他想让你帮忙计算一下他是否能完成老师的作业,将一个B(ball)变成一个M(Mouse),你知道,如果他自己不能完成的话,他就只好向Hermione请教,并且被迫听一大堆好好学习的道理
8905017
- 用于估计运动物体的运动向量,十分经典的算法()