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  1. Guessthenumberofgames

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  2. 猜数游戏,用char型存储输入的数,筛选功能强,欢迎大家指点,songhshen@126.com-Guess the number of games, with char-type storage input the number of filtering, and welcome advice, songhshen@126.com
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1158
    • 提供者:宋海深
  1. c

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  2. 题目需求分析 1,游戏(1):类似文曲星里的猜数字: 输入四入不重复的数字(中间用空格隔开) 形式为 " ? A ? B", 四个数中位置和数字都正确为 A,数字相同位置不同为 B, 当 4 A 0 B 时为猜对,每一局有8次机会. 2,游戏(2):计算机随机生成一个1-100中的某数,用户输入一个数字去猜。 -Needs analysis questions 1, games (1): Similar Wenquxing in the number gues
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:1843
    • 提供者:fire
  1. GuessNum

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  2. 猜数字游戏,系统随机给出一个0到100的数,然后让用户去猜,最后计算出所猜的次数-Guess Numbers game, the system random given a 0 to 100 number, and then let the user to guess, finally calculated the number of guess
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-12-10
    • 文件大小:523
    • 提供者:容永志
  1. 1

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  2. “猜数字”游戏。计算机给出一个“10~15位长的数字”(假设每个数字0~9不允许重复4次以上),用户每猜一个数,计算机便告诉用户,他所猜的数字中,位置正确的数的个数,以及数字正确而为之不正确的数的个数。用户根据计算机的提示不断猜测答案。-" Guessing" game. Computer gives a " 10 to 15 long number" (assuming each number from 0 to 9 allowed to repeat fo
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:1803
    • 提供者:王祎
  1. 2006

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  2. 国家集训队2006论文集 陈启峰:《“约制、放宽”方法在解题中的应用》 陈首元:《维护森林连通性——动态树》 冯威:《数与图的完美结合——浅析差分约束系统》 高逸涵:《对于一道题目的深入分析》 胡伟栋:《演讲的若干建议》 黄劲松:《贪婪的动态规划》 黄晓愉:《深度优先搜索问题的优化技巧》 贾由:《由图论算法浅析算法优化》 李天翼:《从特殊情况考虑》 龙凡:《一类猜数问题的研究》 汤泽:《浅析队列在一类单调性问题中的应用》 唐文斌:《“调整”
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9092180
    • 提供者:sxy
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