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简单数据结构的实现
- Shell 排序 单链表 堆排序 简单二叉树 快速排序 冒泡排序 数组生成最小堆 杨辉三角形
平衡二叉树c++
- 平衡二叉树生成 输入任意个节点 如 2 6 8 0为显示 可自动生成平衡二叉树 bf为平衡因子 h给深度 可插入删除 计算转动次数(wangliwei007也是我,质料没添全就换这个好号,请斑竹给我发个号好吗?我也想下载东西,急)-balanced binary tree generating arbitrary input nodes as 2 6 8 0 to demonstrate that automatically generates balanced binary tree bf f
震铃
- VC下实现响铃的小程序,自动生成一个小文件,可以用realplayer等播放器打开-VC under Neither the small program automatically generates a small file that can be used REALPLAYER other players open
(1)
- 1、 用随机数生成的方式(要求用户输入随机数)产生一个迷宫:“1”表示墙,“0”表示路,最后的路径用“8”表示,若没有路径则打印报文,若有路径则打印出路径。 2、 通过堆栈及判断实现迷宫的自动寻找路径功能 -1, the random number generator of (requiring user input random number) produces a maze : "a" Wall said, "0" Lu said, the f
图论
- BFS、DFS、有向图、无向图中的各种算法的实现,可以自动生成图形。-BFS, DFS, to the map, no map to the realization of the algorithm can be automatically generated graphics.
三角网生成
- VC++下的不规则三角网生成算法,这是不规则三角网的生长算法,通过建立TIN类,在TIN类内实现一些方法.-VC under the TIN generation algorithm, which is triangular irregular network growth algorithm, through the establishment of TIN category, the category TIN achieve some ways.
Graph3
- 最小生成树的贪心算法实现 普里姆算法 用邻接矩阵进行图的生成-the minimum spanning tree algorithm Primbetov greedy algorithm adjacent matrix chart generation
ZUIXINDI
- 最接近点对问题,分治法实现,随机生成N个数寻找最短路径的两个点-closest point of the problem, realizing the partition method, random number generation N to find the shortest path to the two points
paixu
- 各种排序算法,SHELL MERGE,还有随机数的生成 -various sequencing algorithms, SHELL Merg, Random Number Generation
无向图的邻接表生成和显示
- 这个源程序是关于无向图的邻接表生成和显示的,可以用这个程序实现-the source of the undirected graph generation and adjacent table shows, this procedure can be used to achieve
permtang
- 这是一个生成全排列的程序,采用最小变化算法,相邻两个序列之间只有两个数的次序不同,每交换两个数,便形成一个新的序列,速度非常快.-This is a whole generation with a procedure using the smallest change algorithm sequence between two adjacent only two of several different order every two exchanged a few, it will lead
combtang
- 这是一个生成组合序列的程序,而且是非递归的,代码非常精简,速度很快,序列是字典序的.-This is a combination of sequence generation process, but also non - recursive, code very concise, very fast, is the sequence of lexicographic.
3-OptimalBinaryTree
- 最有二叉搜索树生成程序,图形界面演示,VC6.0开发-most binary search tree formation process, a graphical interface presentations, the development of VC6.0
树的生成与操作算法预算法分析
- 数据结构 之树的生成与操作 算法-tree data structure formation and operation of the algorithm
字符界面自动生成迷宫并求解
- 字符界面自动生成迷宫并求解
ansi917(14)
- 大随机数生成器算法的研究与实现.大随机数已经在当今社会的各个领域中都频繁使用,特别是在加密技术中已经成了不可缺少的一部分,像RSA,MD5中随机数成为加密技术的关键。 本设计主要为第3代移动通信系统(3G)提供符合要求的随机数(1024位),首先取得系统时间和RAND()函数所产生的随机数作为最初的随机初值,经过三重DES(两密钥通过MD5算法得来)和异或的变换,保证其随机数的足够随机,然后通过16次的循环得到一个组合起来的1024位随机数,设计还提供一个检验随机数是否随机的平台,采用了均匀
zhongxubianli
- 二叉树生成及遍历。以某种形式建立二叉树逻辑结构信息,建立二叉链表,先作先序、中序、后序遍历,将二叉树中序线索化,中序遍历线索二叉树-Tree generation and traversal. Some form of information to establish the logical structure tree, the establishment of binary list, to make the first order, in sequence, after the trave
数据结构中哈夫曼数的生成实现算法
- 数据结构中哈夫曼数的生成实现算法,数据结构中经典算法-Huffman algorithm
前序+中序_问答式输入生成二叉树
- 在计算机科学中,二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。通常子树被称作左子树和右子树。二叉树常被用于实现二叉查找树和二叉堆。该算法通过输入前序和中序生成二叉树(In computer science, a two tree is a tree structure with a maximum of two subtrees for each node. Usually the subtrees are called the left subtree and the right subtree.
LDPC码的校验矩阵与生成矩阵互换
- LDPC码的校验矩阵与生成矩阵互换,可以用来对LDPC码的H矩阵和G矩阵进行变换,采用了C语言的写法,简单明了。