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  1. c++

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  2. 程序设计当中经常会出现使用同种数据结构的不同实例的情况。例如:在一个程序中 可以使用多个队列、树、图等结构来组织数据。同种结构的不同实例,也许只在数据元素 的类型或数量上略有差异,如果对每个实例都重新定义,则非常麻烦且容易出错。那么能 否对同种类型数据结构仅定义一次呢?答案是肯定的,C++提供的类模板(Class Template )就可以实现该功能。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.38kb
    • 提供者:axax123
  1. 巴什博奕解析

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  2. 巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。 显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:如果n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s个物品,如果后取者拿走k(≤m)个,那么先取者再拿走m+1-k个,结果剩下(m+1)(r-1)个,以后保持这样的取法,那么先取者肯定
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2020-12-28
    • 文件大小:262byte
    • 提供者:tryqls
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