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  1. EightQueens

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  2. 数据结构课程设计-八皇后算法的实现。 使用链表堆栈来实现的,涉及到一些界面编程的内容。具体也不太记得了,因为这是一年前做的了。希望广大朋友能支持一下,提供一些游戏源码参考一下。本人这学期的项目实践是开发斗兽棋这个小游戏。-curriculum design data structure-eight of the Queen's algorithm to achieve. Use Chain stack to achieve, involving some interface prog
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:134.86kb
    • 提供者:李冰海
  1. sanlianqi.ZIP

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  2. 生成一个TICTACTOE类,编写出三连棋游戏的程序。-generated a TICTACTOE category, even prepare three chess game procedures.
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.83kb
    • 提供者:金琦
  1. eightqueen

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  2. 八皇后游戏的说明: 问题的提出:八皇后是个古老而有趣的游戏,是由高斯于1850年首先提出的。 要求在国际象棋的棋盘上放置八个皇后,使其不能相互攻击,即任意两个皇后不能处于 棋盘的同一行、同一列和同一条对角线上。试问有多少种放法? 基本思想是:先把皇后放在(0,0)位置,然后把1号皇后放在(1,j)位置, 使其满足要求。接着放2号皇后,依此类推。遇到某个皇后如把她无论放在该行的任意 位置均不满足要求,则前一个皇后放置不当,须重新放置前一皇后,如8个皇后均按要 求放置
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:5.72kb
    • 提供者:王清
  1. Assignments2-src

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  2. 一个tic-tac-toe三子棋游戏的代码,可实现人工智能下法和人人对战下法。界面可扩展为n子棋并选择深度优先或者广度优先下法。-A tic-tac-toe three chess game code, and everyone can achieve artificial intelligence war dismount dismount. Interface can be extended to n-game and choose depth-first or breadth-first
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:58.22kb
    • 提供者:susan
  1. ACM

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  2. acm超级经典的算法。内容包括河内塔 费式数列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 骑士走棋盘 八个皇后 八枚银币 生命游戏 字串核对 双色、三色河内塔 背包问题(Knapsack Problem) 数、运算 蒙地卡罗法求 PI 等等。-acm super classic algorithms. Including Hanoi Tower Fei-style Liebasika tri
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:433.85kb
    • 提供者:cyj
  1. Minimax_niujiaoqi

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  2. 利用极小极大算法实现简单的零和博弈;利用递归算法实现博弈树搜索的方法,并解决牛角棋问题。-Using minimal algorithm to achieve a simple zero-sum game the use of recursive algorithm to achieve the game tree search method, and solve the horns chess problem.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:836.44kb
    • 提供者:qjq
  1. 008 - Chess

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  2. Chess game created using visual C++ language.
  3. 所属分类:数据结构

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:90kb
    • 提供者:Inet Surfer
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