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algraph_binary_tree_huffmantree
- 创建静态,动态的三叉霍夫曼树和编码,有向无环图的创建及拓扑排序,双向循环链表,表达式求值,单链表,集合在一起-Create static and dynamic Huffman tree of the trigeminal and coding, directed acyclic graph creation and topological sort, two-way circulation list, expression evaluation, single-chain, together
Haffmancode
- 课程设计: 1.求出在一个n×n的棋盘上,放置n个不能互相捕捉的国际象棋“皇后”的所有布局。 2.设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 1) 将权值数据存放在数据文件(文件名为data.txt,位于执行程序的当前目录中) 2) 分别采用动态和静态存储结构 3) 初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; 4) 编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; 5) 输出编码; 6)
DyHufTree
- 本程序采用动态哈夫曼树进行编码并压缩文件,与静态哈夫曼树相比,可只读一次文件-set code with a Dynamic Huffman Tree in order to compress a file
main
- 动态建立一个哈夫曼树,文件都在一个main文件夹里-Dynamic build a Huffman tree, file in a main folder
c
- 本次试验的主要要点是哈夫曼树的建立过程,这种算法的思路是: 1)依据给定的n个权值{W0,W1,……,Wn-1}构造n棵只有一个根结点的二叉树,这些二叉树组成一个森林F={T0,T1,……,Tn-1}。 2)在森林F中选取两棵根结点的权值最小的二叉树作为左、右子树合并成一棵新的二叉树,这棵新的二叉树的根结点的权值等于其左、右子树根结点的权值之和。这样一来,森林中就减少了一棵树。 3)重复上一步,直到森林F中只有一棵二叉树为止,这棵二叉树便是要得到的哈夫曼树 二叉树建立好之后,通过