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  1. xiyangqishi

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  2. 有多种方法喔!西洋棋中骑士的走法与象棋的马类似,只能横向二格,纵向一格或者横向一格,纵向两格(但是西洋棋棋子必须放在格子中),第1步有2种走法,第二步就有5种走法.今有5*5的棋盘,并将骑士的第一步放于左上角(0,0)的位置,试找出一个路径,使骑士在25步内把剩下的24个位置全部走完.输出结果时,将骑士的路径显示于的5*5的方格中,每一方格内显示出走到此方格内为第同步的数字. -are many ways! Chinese chess knight of the law and take a h
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.87kb
    • 提供者:tongyaozhang
  1. 马踏棋盘(第2章)

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  2. 1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,将数字1,2,3,4,…,64依次填入一个8*8方阵。-1. Problem descr iption design of a chess board Ma travels in the demonstration program. 2. Ma basic requirements on random chess 8 * 8 ch
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.03kb
    • 提供者:雨后阳光
  1. 马踏棋盘问题.

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  2. 将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。-Ma immediately on the international chess 8 8 chessboard Board [8] [8] of a box, MA by the rules of chess go mobile. Requi
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.08kb
    • 提供者:jilang
  1. qishixunyou

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  2. 编写程序求解骑士巡游问题:在n行n列的棋盘上(如n=5),假设一位骑士(按象棋中“马走日”的行走法)从初始坐标位置(x1,y1)出发,要遍访(巡游)棋盘中的每一个位置一次。请编一个程序,为骑士求解巡游“路线图”(或告诉骑士,从某位置出发时,无法遍访整个棋盘 — 问题无解)。 当n=5时,意味着要在5行5列的棋盘的25个“点”处,按骑士行走规则,依次将1至25这25个“棋子”(数码)分别摆放到棋盘上(摆满25个位置则成功,否则失败问题无解)。 -Knight Parade prog
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:1.8kb
    • 提供者:赵汉卿
  1. main

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  2. 设置在mxn的棋盘上,来回走路,走到最近的边角点就输出yes,否则(即不存在这样的走法)输出no。属于一道简单的模拟算法题目- 文言文 西班牙语 英语 粤语 中文 ON划词翻译ON实时翻译 Set back and forth to walk in the mxn chessboard,, go to the nearest corner point on the output of yes, otherwise (i.e., there is no such move) ou
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:522byte
    • 提供者:赵奕
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