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  1. huffman

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  2. 实现最优二叉树的构造;在此基础上完成哈夫曼编码器与译码器。 假设报文中只会出现如下表所示的字符: 字符 A B C D E F G H I J K L M N 频度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 57 字符 O P Q R S T U V W X Y Z , . 频度 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1 6 2 要求完成的系统应具备如下的功能: 1.初始化。从终端(
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:129.43kb
    • 提供者:张娟
  1. 救护车调度模拟系统

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  2. 用c语言设计实现一个用事件驱动的“救护车调度”离散模型,模拟120急救中心响应每个病人的呼救信号统一调度救护车运行的情况。 我们对问题作适当简化,假设:某城市共有m个可能的呼救点(居民小区、工厂、学校、公司、机关、单位等),分布着n所医院(包含在m个点中),有k辆救护车分派在各医院待命,出现呼救病人时,由急救中心统一指派救护车接送至最近的医院救治。救护车完成一次接送任务后即消毒,并回原处继续待命。假定呼救者与急救中心、急救中心与救护车之间的通讯畅通无阻,也不考虑道路交通堵塞的影响。可以用m个顶点
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15.14kb
    • 提供者:胡小勇
  1. Haffmancode

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  2. 课程设计: 1.求出在一个n×n的棋盘上,放置n个不能互相捕捉的国际象棋“皇后”的所有布局。 2.设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。 【基本要求】 1) 将权值数据存放在数据文件(文件名为data.txt,位于执行程序的当前目录中) 2) 分别采用动态和静态存储结构 3) 初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树; 4) 编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码; 5) 输出编码; 6)
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:538.39kb
    • 提供者:赵刚
  1. DBMM

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  2. 单表密码 定义: 1、 明表: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 2、 明文 they will arrive tomorrow 3、 密钥 K=Monday 4、 密码实现 1) 将明文与密钥转为数字串: K=(12,14,13,3,0,24)
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:3.62kb
    • 提供者:lss
  1. Path

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  2. 使用顺序队列求迷宫的最短路径。move[]数组四个方向的试探,第一行输入的数据表示迷宫的数据规模n(1<n<=20)行m(1<m<=20)列,S是出发点,D是迷宫的出口,.号表示通路,X表示墙体不通,输出的数据表示从入口到出口最少需要走k步或没有通路-Use the order of the queue and maze shortest path. move [] array of four directions of temptation, the first lin
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-12-03
    • 文件大小:3.49mb
    • 提供者:Tracy
  1. hufferman

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  2. 用下表给出的字符集和频度的实际统计数据建立哈夫曼树,并实现以下报文的编码和译码:“THIS PROGRAM IS MY FAVORITE”字符 A B C D E F G H I J K L M 频度 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 字符 N O P Q R S T U V W X Y Z 频度 57 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1-The actual statistics of the character set a
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:3.03kb
    • 提供者:梁耀燊
  1. Josephus

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  2. 约瑟夫环(约瑟夫问题)是一个数学的应用问题:已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列-Josephus (Josephus problem) is the application of a mathematical problem: Given n individuals (with numbers 1,2,3 ... n respec
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:507.96kb
    • 提供者:rivasherlock
  1. vertex_cover

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  2. 内容为顶点覆盖问题的程序设计: 给定一个 n 个点 m 条边(n≤ 100,m≤5000)的无向图 G,问是否存在一个不超过 k(𝑘 ≤20)个点的点集 S,使得 G 中每条边都至少有一个点被覆盖。该实现效率很高,较大的测试用例也可以在15ms内计算出。-vertex cover problem.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1.24kb
    • 提供者:张任
  1. BinaryTree

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  2. 编程实现二叉树的存储结构与基本算法,主要包括以下功能:  创建二叉树B的二叉链 二叉树B:A(B(D,E(H(J,K(L,M(,N))))),C(F,G(,I)))  通过对二叉树B的操作,输出二叉树B的广义表(字符串)表达式  通过对二叉树B的操作,输出H结点的左孩子与右孩子  通过对二叉树B的操作,出二叉树B的深度  通过对二叉树B的操作,
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:57.16kb
    • 提供者:郭培鑫
  1. 巴什博奕解析

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  2. 巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。 显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:如果n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s个物品,如果后取者拿走k(≤m)个,那么先取者再拿走m+1-k个,结果剩下(m+1)(r-1)个,以后保持这样的取法,那么先取者肯定
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2020-12-28
    • 文件大小:262byte
    • 提供者:tryqls
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