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hfuman
- 一个用VC++做的3D魔方游戏,注意不是用JAVA做的哦-a VC do 3D Cube games, the attention was not so oh JAVA
puke
- 数据结构常用算法,用vc++实现的纸牌游戏问题
VCFINDPT
- VC游戏编写中的求解最短路径算法源码,本示例是自动寻径演示,篮点是起点,红点是终点,按确定键开始。源码爱好者注:编译后运行的时候请把EXE文件从Debug目录中拷贝到项目根目录中,若不然会出错-VC games in preparation for solving the shortest path algorithm source code, this example is the automatic routing demonstration of basket is that starti
pai
- 数据结构实验中,纸牌游戏编码,VC环境下运行可通过 -Experimental data structure, the card game coding, VC environment to run through
VCPPchuanyu
- 穿越丛林,演示如何让人越过障碍而前进,这是《学VC编游戏》的第五个示例,重点学习安排场景和解决对象遮档。操作方法: A、在场景内用鼠标点任意点,可指挥主角移动。 B、ESC键,退出游戏。 游戏编写方面主要使用了以下知识、技术。 1.类文件和建立方法,使用方法 2.调入场景文件,初始化场景。 3.冒泡法排序。 4.用冒泡法排序解决对象遮挡。 5.实用的无闪烁刷屏方法。-Through the jungle,
maze
- 这是我学VC时自己设计的迷宫游戏,不足之处希望大家多多指点!-This is my own design when you learn VC maze game, a lot of the inadequacies of hope pointing!
game_of_21_point
- 此例为一个小型的游戏代码,21点。编写此代码需要用到的知识有结构体,指针等。数据结构知识的扩展,链表,二叉树的运用,用c++语言编写,在vc++6.0里面调试成功,可用于初学者或有基础的编程爱好者提高水平。-This example code for a small game, 21 points. Write this code there is need to use the knowledge structure, pointers and so on. The expansion of
migong-
- 用vc++来实现抽象数据类型,编写一个迷宫小游戏,欢迎大家来下载,给点建议,然后进一步改造,使功能更完善-With an abstract data type, write a maze little game with vc++ to realize the abstract data types, write a maze small game, welcome to download, give some advice, and then further transform, make f
MouseMaze
- 迷宫游戏,方法简单, 可用于VC课程考试-It can be used as a number of examination
Que_Task
- 用一个循环队列来实现游戏中的主线任务接收与完成等操作。-VC++ and QueTask
include1
- 数据结构实现 贪吃蛇游戏 可用VC+6.0编译运行 初学者使用-Data structure to achieve the Snake game available VC+6.0 compiled to run for beginners
tiger
- 老虎吃小孩游戏 VC++6.0实现 初学者使用 比较好玩-Child-eating tiger game VC++6.0 achieve more fun for beginners
ZIJI
- 自己写的小游戏 供其他人学习使用 VC++6.0编译使用 -Write your own game for others to learn how to use the compiler to use VC++6.0