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ParkingLotSimulation
- Parking Lot Simulation: Parking lot attendants often park cars bumper-to-bumper, several cars deep. This maximizes the number of cars they can fit into a parking lot at the expense of complicating the process of retrieving someone s car when they w
che
- 问题描述:按照国际象棋的规则,车可以攻击与之处在同一行或同一列上的棋子。指南车是有方向的车。横向指南车可以攻击与之处在同一行上的棋子。纵向指南车可以攻击与之处在同一列上的棋子。指南车问题要求在m×n格的棋盘上放置指南车,并确定各指南车的攻击方向,使棋盘上不受指南车攻击的方格数最多。 编程任务:对于给定的m×n格的棋盘和2 个整数x 和y。整数x 表示棋盘上有x个规定方格应放置指南车,但攻击方向未定。整数y表示除了已规定放置位置的x个指南车外,还要在棋盘上放置y个指南车,其位置和攻击方向
newparksystem
- 用户登陆系统存入车辆(存入时间,停车位置,车主姓名,车牌号码) 车辆离开(离开时间,停车费用) 搜索车辆(存放编号(日期+时间+车牌号),车牌号码,停车位置,车主姓名,存入时刻,离开时刻,存放时间,目前状态(停车场存放或已离开))查看停车场状态(停车数量,空闲位置,今日收入,所有停放的车辆)高级管理(修改密码,设置每小时价格,备份/恢复数据文件,查看用户登录日志)退出系统 -User login system into vehicles (deposited in time, par
sjjg
- Josephu问题,一元多项式的相加问题,模拟停车场管理问题,线性表的逆置算法,合并有序表,遍历二叉树(递归算法),求二叉树的节点数、叶子数和深度(递归算法),交换二叉树的左右孩子,有序表的折半查找,按递减次序输出二叉树中大于X的各元素的值,按递减次序输出二叉树中小于X的各元素的值,整理关键字使负值在前,冒泡排序-Josephu problem, the sum of one dollar polynomial problem, the issue of car park management
tcc
- 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停车不收费)。栈以顺序存储结构实现,队列以链表结构实现。-Simulation of the car park to the stack to queue outside the road vehicle
src
- 分布式系统停车场问题:某停车场共有TOTAL-NUM个车位, ENTRY-NUM个入口, EXIT-NUM个出口. 现需要一个用于停车场控制汽车进出的分布式系统, 在该系统中没有集中的管理者(central server), 每个进(出)口通过通信平等协商保存当前车库的状态信息(如空闲车位数UNOCCUPIED-NUM等), 并据此决定是否允许车辆进入, 为简便计, 假定通信是可靠的.-Parking issues distributed systems: A total of TOTAL-NU
jiayouzhanwenti
- 一辆汽车加满油后可行驶n公里。旅途中有若干个加油站。设计一个有效算法,指出应在哪些加油站停靠加油,使沿途加油次数最少。对于给定的n和k个加油站位置,编程计算最少加油次数。并证明算法能产生一个最优解-Fill up the car after driving an n km. There are a number of gas stations journey. Design an efficient algorithm that at which stations should stop to
Compartment
- 车厢调度。假设停在铁路调度站入口处的车厢序列的编号一次为1,2,3,...,n。设计一个程序,求出所有可能由此输出的长度为n的车厢序列。-Train scheduling. Suppose stopped at the railway station at the entrance of the train scheduling sequence number only once 1,2,3 ,..., n. Design a program, find all the possible res
chexiang
- 利用队列结构实现车厢重排问题。车厢重排问题如下: 一列货车共有n节车厢,每个车厢都有自己的编号,编号范围从1~n。给定任意次序的车厢,通过转轨站将车厢编号按顺序重新排成1~n。转轨站共有k个缓冲轨,缓冲轨位于入轨和出轨之间。开始时,车厢从入轨进入缓冲轨,经过缓冲轨的重排后,按1~n的顺序进入出轨。缓冲轨按照先进先出方式,编写一个算法,将任意次序的车厢进行重排,输出每个缓冲轨中的车厢编号。 -Using queue structures to achieve car Rearrangeme
chexiang
- 系统应具备的功能: (1)求出由一个编号依次为1,2,……,n的车厢序列可能产生的所有出栈系列; (2)求出有多少种出栈的可能性; (3)对于每个输出序列演示出所有操作序列的变化过程。 -System should have the function: (1) obtained by a number followed by 1,2, ... ..., n the car all the possible sequences of stack series (2) Find
linkqueue
- 利用队列结构实现车厢重排问题。车厢重排问题如下: 一列货车共有n节车厢,每个车厢都有自己的编号,编号范围从1~n。给定任意次序的车厢,通过转轨站将车厢编号按顺序重新排成1~n。转轨站共有k个缓冲轨,缓冲轨位于入轨和出轨之间。开始时,车厢从入轨进入缓冲轨,经过缓冲轨的重排后,按1~n的顺序进入出轨。缓冲轨按照先进先出方式,编写一个算法,将任意次序的车厢进行重排,输出每个缓冲轨中的车厢编号。 -Compartments use the queue structure to achieve
rooks
- rooks彩车问题,在一个n×n 格的棋盘上放置着若干个车。按照国际象棋的规则,车可以攻击与之处在同一行或同一列上的棋子。彩车问题要求用最少颜色为给定的车着色,使棋盘的任何行和列上都没有同色的车。-rooks float problem in an n × n chessboard grid was placed on the number of cars. In accordance with the rules of chess, you can attack with car in the
Parking-management-simulation-system
- 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻,对每一组输入数据进行操作后的输出数据为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车离去;则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表实现。-Parking lot to stack simulation to simulate the queue of
stop
- 由于停车场是一个狭窄通道,问题要求汽车“到达”或“离去”信息。由此很容易联想到数据结构中的堆栈模型,因此可首先设计一个堆栈,以堆栈来模拟停车场,又每个汽车的车牌号都不一样,这样一来可以根据车牌号准确找到汽车位置,所以堆栈里的数据元素我设计成汽车的车牌号。当停车场内某辆车要离开时,在他之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入停车场。这是一退一进的过程,而且让道的汽车必须保持原有的先后顺序,因此可再设计一个堆栈,以之来暂时存放为出站汽车暂时让道的汽车车牌号。当
jiayouzhan
- 【汽车加油问题】一辆汽车加满油后可以行驶N千米。旅途中有若干个加油站。若要使沿途的加油次数最少,设计一个有效的算法,指出应在那些加油站停靠加油。并证明你的算法能产生一个最优解。-[Problem] auto fuel fill up a car after driving N km. There are several gas stations journey. To make the least number of refueling along the way to design an ef
53091502
- 停车场拥有M个车位和一条进入停车场的便道,便道上最多停放N辆汽车。汽车要想进入车位,首先进入便道等候。若有空闲车位,则停车入位,否则在便道继续等候,直至有车位空出。若便道已经停满等候的汽车,后到达的汽车只能离开,选择其他停车场。设计一个停车场管理系统,模拟停车场的运作,并统计停车场的收入。 (1) 使用随机数产生某一时间段内进入和离开停车场的车辆数目; (2) 存储并记录如下数据项:汽车到达和离去的时间及汽车的车号; (3) 车辆到达时,提示汽车的停车位置编号(为车辆分配编号最小的可
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- 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现。队列以链表结构实现-Stack simulation parking lot to the queue simulation c
Park
- 3、 某商场有一个100个车位的停车场,当车位未满时,等待的车辆可以进入并计时;当车位已满时,必须有车辆离开,等待的车辆才能进入;当车辆离开时计算停留的的时间,并且按照每小时1元收费。 汽车的输入信息格式可以是(进入/离开,车牌号,进入/离开时间),要求可以随时显示停车场内的车辆信息以及收费历史记录 - a mall has a 100-space car park, when parking spaces under the vehicle waiting to enter and t
car
- 本程序是实行一个停车管理系统功能。可实现排队等候、记录车位号、记录出入停车场时间、计算收费等功能。-This program is the implementation of a parking management system functions.Waiting in line to achieve record number of parking spaces, access to parking time records, calculate charges and other func
train
- 一列货运列车共有n节车厢,每节车厢将停放在不同的车站。假定n个车站的编号分别为1~n,即货运列车按照第n站至第1站的次序经过这些车站。为了便于从列车上卸掉相应的车厢,车厢的编号应与车站的编号相同,这样,在每个车站只要卸掉最后一节车厢。所以,给定任意次序的车厢,必须重新排列它们。 车厢的重排工作可以通过转轨站完成。在转轨站中有一个入轨、一个出轨和k个缓冲轨,缓冲轨位于入轨和出轨之间。假定缓冲轨按先进先出的方式运作,设计算法解决火车车厢重排问题。 -A total of n freight