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搜索资源列表

  1. knight_Cplusplus

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  2. 解国际象棋骑士巡游问题的C++源代码,主程序为knight.c-Solutions International Chess Knight parade of C source code, the main program for knight.c
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1419
    • 提供者:吴俊杰
  1. 马踏棋盘(第2章)

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  2. 1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,将数字1,2,3,4,…,64依次填入一个8*8方阵。-1. Problem descr iption design of a chess board Ma travels in the demonstration program. 2. Ma basic requirements on random chess 8 * 8 ch
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8222
    • 提供者:雨后阳光
  1. “八皇后”问题递归法求解

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  2. “八皇后”问题递归法求解 * 八皇后问题是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。-"8 Queen's" recursive method * 8 Queen's pr
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2625
    • 提供者:美美
  1. thehosrse

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  2. 一个小程序,是模拟一只马走遍国际象棋棋盘的过程,挺好玩的-A small program is a simulation of horse around the course of a chess board, very good fun
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:7652
    • 提供者:andrea
  1. chess

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  2. 在N*N的棋盘上(1<=N<=10)填入1,2,...N*N共N*N个数,使得任意两个相邻的数之和为素数.输出满足条件的最小序列的方案。 最小序列即将每一行连接起来组成一行,然后使前面的尽可能小,当第一个数字相同时则比较下面一个,依次类推。 比如当N=2时,序列为1 2 4 3,当无满足条件的方案时输出"NO"。 -In the N* N chessboard (1 < = N < = 10) filled 1,2, ... N* N total numbe
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:821
    • 提供者:浩浩
  1. ChessDisplay

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  2. 一个小下棋程序,算法简单,图像演示结果,很方便使用,适合C++和数据结构的初学者参考使用-A small chess program, algorithm is simple, the image shows the results, it is easy to use, suitable for C++ and data structure reference for beginners to use
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:353917
    • 提供者:
  1. Queenquestion

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  2. 这是c语言的初学者容易看见的一个程序。国际象棋里的皇后问题。-This is the c language, easy for beginners to see a program. Chess queen inside the issue.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:584
    • 提供者:
  1. CQueen

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  2. //八皇后问题:在国际象棋中,能否在空格棋盘上摆放八个皇后,并使其中任意两个皇后不能在同一行或同一列或同一对角线上,编写完整的摆放八皇后问题的程序。要求:第一个皇后的起始位置由键盘输入,国际象棋的棋盘为8*8的方格。-//Eight queens problem: In chess, can be placed in the space of eight on board the Queen, the Queen can not make any two of them in the same
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:987
    • 提供者:赵汉卿
  1. qishixunyou

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  2. 编写程序求解骑士巡游问题:在n行n列的棋盘上(如n=5),假设一位骑士(按象棋中“马走日”的行走法)从初始坐标位置(x1,y1)出发,要遍访(巡游)棋盘中的每一个位置一次。请编一个程序,为骑士求解巡游“路线图”(或告诉骑士,从某位置出发时,无法遍访整个棋盘 — 问题无解)。 当n=5时,意味着要在5行5列的棋盘的25个“点”处,按骑士行走规则,依次将1至25这25个“棋子”(数码)分别摆放到棋盘上(摆满25个位置则成功,否则失败问题无解)。 -Knight Parade prog
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:1846
    • 提供者:赵汉卿
  1. EightQueen

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  2. 八皇后问题 ,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。计算机发明后,有多种方法可以解决此问题。-Eight queens problem eight queens problem is an ancien
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:7265
    • 提供者:宋小猫
  1. eight-queens

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  2. 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。计算机发明后,有多种方法可以解决此问题。 可以通过更改程序中define 的n 的值将其改为任意个数的皇后问题 -Eight queens pr
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:240979
    • 提供者:kyle
  1. 8queens

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  2. 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。计算机发明后,有多种方法可以解决此问题。-Eight queens problem is an ancient and well-known probl
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:342870
    • 提供者:陈财雄
  1. eight-queens

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  2. 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。计算机发明后,有多种方法可以解决此问题。 -Eight queens problem is an ancient and well-known pr
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:841
    • 提供者:LJJ
  1. bahuanghou

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  2. 最简单的、传统的八皇后问题,利用了C++中的栈结构-This is the most simple one.There are program designs of eight queens chess problem.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:882982
    • 提供者:郭明峰
  1. Stack

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  2. 運用stack撰寫的西洋棋騎士程式解法,內有完整的stack樣板-The use of chess knight program written by the stack solution, complete stack model
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:2067
    • 提供者:Wind
  1. small_arithmetics

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  2. 一个好的递归算法可以实现基本的人工智能,无论下棋,还是什么.因为它可以实现一定程序的"预知未来",下面程序用了一个最鲜明的例子讲述了递归的入门难点,也就是注意点。-Recursive algorithm can achieve a good basic artificial intelligence, regardless of chess, or what, because it can achieve some degree of "predict the future", the foll
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:26001
    • 提供者:袁小龙
  1. mataqipan

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  2. (1) 问题描述: 设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序. (2) 基本要求: 将马随机放在国际象棋的8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动.要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格.编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的路线,将1,2,…,64依次填入一个8*8的方阵,输出之. (3) 程序的输入和输出及程序的功能: 使用者输入一个位置如:3,4.注意中间默认要以”,”隔开.并且数字的大小要在[0,7].程序会根据使用者的要求进行一次以8*8矩阵形式输出
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:113352
    • 提供者:梁文水
  1. TourOfTheKnight

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  2. 通过这个程序,可以获得对回溯算法的基本理解。在 n × n 方格的国际象棋棋盘上,马(也称为骑士Knight)从任意指定的方格出发,以跳马规则(横一步竖两步或横两步竖一步),周游棋盘的每一个格子,要求每个格子只能跳过一次。-Through this program, you can get a basic understanding of backtracking algorithms. On the chess board n n squares, Ma (also known as Knig
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1535
    • 提供者:何致奇
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