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  1. ssssss

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  2. 一个数据结构的课程设计-a data structure of the curriculum design
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2042
    • 提供者:木林
  1. 123(论文)

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  2. 数据结构的课程设计-data structure of the curriculum design
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6425
    • 提供者:木林
  1. 迷宫问题(05号 王耀辉)

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  2. 数据结构的课程设计-data structure of the curriculum design
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7839
    • 提供者:木林
  1. 马踏棋盘

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  2. 数据结构的课程设计-data structure of the curriculum design
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10341
    • 提供者:木林
  1. 十进制数转换为二进制数

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  2. 数据结构的课程设计-data structure of the curriculum design
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5980
    • 提供者:木林
  1. notch_filter

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  2. 陷波滤波器(notch filter)算法说明和设计过程,并给出了MATLAB的实现。一个非常好的例程,经过了仔细测试!-Notch Filter (notch filter) algorithm descr iption and design process, given the realization of MATLAB. A very good routines, after careful testing!
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15972
    • 提供者:周国翔
  1. n-Queen

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  2. 算法设计:著名的n后问题:在nXn的棋盘上放彼此不受攻击的n个皇后,按国际象棋的规则,任何2个皇后不在同一行或同一列或同一斜线上. 本算法才用回朔法来解决.-algorithm design : n after the famous question : In nXn put on the chessboard of each other against attack n empress, according to the international rules of chess, any
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5617
    • 提供者:王涛
  1. myheard

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  2. 我们的一个数据结构的课程设计,计算一元稀疏距阵的计算器,即是一元多项式的相加\\相减\\相乘\\求导\\求X值\\...还有利用彩色文本形式编写的一个界面.非常的好看,使用也方便-the data structure of a curriculum design, calculation of one yuan sparse matrix of calculators, serves yuan polynomials together \\ subtract \\ multiply \\ der
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:75436
    • 提供者:刘建聪
  1. linkedmatrix

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  2. 一种基于二维链表的稀疏矩阵模半板类设计 A template Class of sparse matrix. Key technology: bin,2-m linked matrix. constructors: 1.normal constuctor 2.copy constuctor. 3.assignment constructor. Basic operator: 1. addition(sub) of two matrix 2. inverse of a ma
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7136
    • 提供者: 狄中泉
  1. redmore

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  2. 把中缀表达式转换为后缀表达式的算法,我的数据结构课程设计!-sergeant Chinese expression for the conversion suffix expression algorithm, the data structure my course design!
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:159250
    • 提供者:红魔
  1. cstring

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  2. 定义一个字符串类String,其私有成员为一个字符串指针。设计构造函数,拷贝构造函数,析构函数,设置新值函数Set, 打印成员值函数Print。借助此String类,将操作符"=="、">"、"<"的重载函数设置为String类的成员函数,实现对操作符"=="、">"、"<"的重载,使之能直接比较两个String类类型的字符串的大小,设计各种情况调用此三个重载操作符。-definition of a string type String, its private members as a str
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3092
    • 提供者:gongwen
  1. cclasspoint

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  2. 首先定义一个点类Point,其私有成员为其坐标X,Y。设计构造函数,拷贝构造函数,析构函数(可以什么都不做,只打印信息,表示其被调用),设置新值函数Set, 打印成员值函数Print。再定义一个线类Line,线类是在公有继承点类的基础上,新增私有成员斜率S,并设计构造函数,拷贝构造函数,析构函数(可以什么都不做,只打印信息,表示其被调用),设置新值函数Set, 打印成员值函数Print以及其它你认为对访问此Line类对象有用的成员函数。并用此Line类定义对象,调用所有成员函数。尤其是考察构造函
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3622
    • 提供者:gongwen
  1. cclassshape

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  2. 声明一个基类Shape(点), 在此基础上派生出Rectangle(长方形)和Circle(圆),这三个类都有GetArea()函数计算对象的面积,构造函数,析构函数等有关函数。再使用Rectangle类创建一个派生类Square(正方形)。并设计创建各种类的对象,调用所有函数。设计函数f(Shape &a)能对不同对象的实参调用计算打印出对象的面积。 -statement a base class Shape (points) On this basis -- for Rectangle
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3940
    • 提供者:gongwen
  1. nQueenCircle

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  2. 算法设计中的经典问题,符号三角形,n皇后,圆排列-algorithm design of the classic, triangular symbols, n empress, with a round
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:84638
    • 提供者:JK
  1. 31yn

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  2. 设计一个O(n2)时间的算法,找出由n个数组成的序列的最长单调递增子序列。-design an O (n2) time algorithm to identify by the number n of the longest sequence monotonically increasing sequences.
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1787
    • 提供者:33
  1. 3_9

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  2. 在一个圆形操场的四周摆放着n堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的两堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分,并分析算法的计算复杂度。-in a circle around the playground are placed n gravel pile. Is a stone should order to be merged into a heap. Stipulated that only
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2125
    • 提供者:33
  1. chagnshengjiangjun

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  2. 常胜将军 现有21根火柴,两人轮流取,每人每次可以取走1至4根,不可多取,也不能不取,谁取最后一楰火柴谁输。请编写一个程序进行人机对弈,要求人先取,计算机后取;计算机一方为“常胜将军”。 *问题分析与算法设计 在计算机后走的情况下,要想使计算机成为“常胜将军”,必须找出取 关键。根据本题的要求枷以总结出,后走一方取子的数量与对方刚才一步取子的数量之和等于,就可以保证最后一个子是留给先取子的那个人的。 据此分析进行算法设计就是很简单的工作,编程实现也十分容易。-everlas
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1114
    • 提供者:黄波
  1. p-7

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  2. 一个实现对学生成绩输入,修改,排序的算法,我们的一个设计,和大家一起分享吧!-a pair of students achieving results import, modify, scheduling algorithms, we have a design, and share with everyone!
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1560
    • 提供者:YANG
  1. chinahorse

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  2. 如果車不動,請設計算法:按馬走日的方法但又不能被車吃掉,用回溯法設計馬的走法,並打印出路程.可以做為軟體設計的參考-If the car does not move, please algorithm design : taking Japan by Ma but the car can not be eaten, Design Retrospective with a horse walk, and print out distance. can be used as a reference
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3023
    • 提供者:張小龍
  1. LinkList1111

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  2. 用于数据结构设计的链表设计源码,菜单编写方式-data structure design for the chain design source, and the menu was prepared
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7152
    • 提供者:smartdue
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