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zoumigong
- 走迷宫 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。 要求: 1老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动; 2迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过; 3正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败; 4找出走出迷宫的所有路径,以及最短路径。 另希望能说明采用的设计方法、设计技术路线,包括采用的设计方法和步骤以及任务流程图,指定的功能模块说明、设计说明
002
- 华为数据结构笔试题解答,题目要求,若干老鼠围成一圈,一只猫绕着这些老鼠转圈,每隔若干只老鼠就吃掉一只,然后继续转,依次循环……求老鼠被吃掉的顺序。-Huawei data structure pen test solutions, the topic request, some mice round into 1 turn, a cat around these mice every round, and some mouse will eat a, and then continue to t
return-by-the-way-you-came
- 这是一个电脑鼠走迷宫(大迷宫)中原路返回的程序,驱动也做过一定的调整,可用于测试-This is a computer mouse maze Central Plains road return program, drive also made some adjustment, can be used to test