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magic_1
- 魔方的算法,即每行每列和对角线上的数值和相等,算法值得研究研究-Magic Square algorithm, which means that every line and every out on the diagonal and the same numerical algorithm worth studies
2362
- poj上的第2362题,用深度优先算法加上强剪枝实现组成正方形的算法,语言是C-poj the first 2362 title, with depth-first algorithm to achieve the composition of a square with strong pruning algorithm, the language is C++
fenzhi_src
- 棋盘覆盖问题 设一个n*n棋盘,n=2k,用L 型条块覆盖棋盘中除一个指定方格外的所有方格,每个L型条块可恰好覆盖3 个方格。 实验内容:设计分治算法实现棋盘覆盖,要求图形化。-Board covering the establishment of a n* n chessboard, n = 2k, with the L-slice coverage for a specified board, in addition to all the extra square grid, eac
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- 假设一个算术表达式中可以包含三种括号:圆括号,方括号和花括号,且这三种括号可按照 任意的次序嵌套使用,编写判别给定表达式中所含括号是否正确配对出现的算法(已知表达式已 存入数据元素部位字符的顺序表中)-Suppose an arithmetic expression can include three kinds of brackets: parentheses, square brackets and curly braces, and the three brackets can b
luox
- 以下是一个5*5阶螺旋方阵。设计一个算法输出该形式的n*n阶方阵(顺时针方向旋进)。-The following is a 5* 5 square spiral order. Design an algorithm for the output of the form n* n order matrix (clockwise precession).
magic-square-matrix-solution
- 求幻方矩阵。给定任何数字n,即可显示n*n的幻方矩阵。幻方矩阵是一个经典的问题。ACM程序设计大赛常考。此源码还包括算法的规律说明。-Find magic square matrix. Given any number n, you can display the magic square n* n matrix. Magic square matrices is a classical problem. ACM Programming Contest Chang examination. Th
mymath
- C语言,三角函数,平方根快速算法。运算速度很快,可以用来替换部分标准库 math.h 内的函数-C, trigonometric functions, square root of the fast algorithm. Fast operation, can be used to replace part of the standard library math.h functions within the
LMS
- LMS算法,自适应算法中的最小均方误差算法。-LMS algorithm, adaptive algorithm, the minimum mean square error algorithm.
HL20120101006
- 方形算法计算股票的发展趋势,达到预测股票走势的算法-Square algorithm to calculate the development trend of the stock, to predict the stock trend algorithm
Document-ranking-algorithm
- 以前的算法是根据点击数目来排行,有很多不足的地方,比如没有考虑时间因素,没有考虑用户对其的推荐等因素,我打算以文章浏览次数,评论次数,引用次数以及文章的日期来生成。把用户的评论数目作为推荐次数,文章的发表日期到今天的时间做为时间因素。 1条评论和100次浏览有相同积分。 1条Traceback等于2条评论的积分。评论和引用的增长是线性的。 浏览次数增大,取得的积分以开平方根的方式增长,即数字越大,变化越小。 文章的日期做为负积分,以指数方式增长,越老的文章,会变为
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- 实现手动生成一个n×m矩阵的迷宫,寻找一条从入口点到出口点的通路。迷宫有很多的分岔口,搜索整个迷宫,实际上这是对栈和回溯算法的综合操作。 要实现的主要功能: (1)创建迷宫,将输入的迷宫数据存储到二维数组中。 (2)显示迷宫,将创建的迷宫以方阵的形式显示出来。 (3)查找路径,分别用非递归算法和递归算法查找迷宫路径。 (4)输出路径,用三元组(i,j,d)的形式输出和方阵的形式输出。 (5).恢复迷宫,把探索过后的迷宫数据恢复。 -Manually generate
MASort
- 魔方阵排列算法的VC++示例源代码,用的是搜索的方法,能进行14阶以下所有魔方阵的计算任务。-The magic square the alignment algorithm VC++ example source code, search 14 order magic square computing tasks.
new-DV-Hop-code
- 改进DV-Hop定位算法 首先设置初始量,布置了一个范围为100×100m2的区域,其上随机分布100个传感器节点,其中有10个信标节点,节点的通信半径为30m。 第二步在正方形区域内产生均匀分布的随机拓扑,随机产生节点坐标并将其中十个选定为信标节点,其余九十个设为未知节点,然后画出节点分布图。 第三步通过最短路径法计算未知节点与每个信标节点的最小跳数。 第四步根据前面记录的其他信标节点的位置信息和相距跳数估算平均每跳的实际距离,用跳数估计距离的方法得出未知节点到信标节点的距离。 第五