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  1. newparksystem

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  2. 用户登陆系统存入车辆(存入时间,停车位置,车主姓名,车牌号码) 车辆离开(离开时间,停车费用) 搜索车辆(存放编号(日期+时间+车牌号),车牌号码,停车位置,车主姓名,存入时刻,离开时刻,存放时间,目前状态(停车场存放或已离开))查看停车场状态(停车数量,空闲位置,今日收入,所有停放的车辆)高级管理(修改密码,设置每小时价格,备份/恢复数据文件,查看用户登录日志)退出系统 -User login system into vehicles (deposited in time, par
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2015-02-20
    • 文件大小:450.66kb
    • 提供者:张帅
  1. ch11b

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  2. 插入排序(insertion sorting)是以前使用卡片储存资料时代最常使用的排序方法,使用者挑出一张卡片,决定它的位置,就插入适当的位置,同样的方式也适用于程式,在插入排序处理的一个回合里,会插入一个记录进入已排序完成的串列里头。 本小节将介绍两种插入排序方法:直接插入以及谢耳(shell)排序法-Insertion Sort (insertion sorting) are previously stored information on the use of time cards
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:45.67kb
    • 提供者:李南
  1. czs

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  2. 1. 本程序实现计算任意长的整数的四则运算. 以用户和计算机对话的方式,先后输入数字的最多位数,然后程序就计算并显示出这两个数的运算. 2. 利用双向循环链表现实长整数的存储,每个结点含一个整形变量.输入的形式以回车结束,可以直接输入正数或负数,程序会过滤掉无效的字符.按中国对于长整数的表示习惯,每四位一组,除数字和位于首位置的负号外,其它一切字符都将作为分隔符,连续多个分隔符当一个处理.但不使用分隔符也不影响结果. -1. This procedure calculating the
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:19.58kb
    • 提供者:sqj
  1. zhucunkongjianfenpeihehuishou

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  2. 设计一个程序,可以由用户初始化空闲表和作业申请队列,程序在这个基础上模拟作业调度及内存分配,并将过程显示。 用户初始化空闲表的时候需要指定每一个空闲块的大小及起址,程序根据空闲块起址自动将其插入到空闲表中的相应位置 用户初始化申请队列时只需输入作业名及提交时间,所需时间。程序将申请队列中的作业按提交时间排序。-Design a program that can free the user initiates an application form and job queues, proc
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:870.88kb
    • 提供者:luoliji
  1. 1

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  2. “猜数字”游戏。计算机给出一个“10~15位长的数字”(假设每个数字0~9不允许重复4次以上),用户每猜一个数,计算机便告诉用户,他所猜的数字中,位置正确的数的个数,以及数字正确而为之不正确的数的个数。用户根据计算机的提示不断猜测答案。-" Guessing" game. Computer gives a " 10 to 15 long number" (assuming each number from 0 to 9 allowed to repeat fo
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:1.76kb
    • 提供者:王祎
  1. Maze

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  2. 迷宫设计 利用STL 的stack 类,完成以下要求的功能: 1、打印迷宫: DisplayMaze()或者重载<< 其中(1,0)位置和(N-2,N-1)位置打印“=>,其余的1的位置打印“##”,0的位置打印“ ”(两个空格),注意每个位置都是两个字符。 2、寻找走出 迷宫的路径并输寻找走出 迷宫的路径并输寻找走出 迷宫的路径并输寻找走出 迷宫的路径并输寻找走出 迷宫的路径并输寻找走出 迷宫的路径并输FindPath(FindPath(FindPath(F
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:2.39mb
    • 提供者:酉永松
  1. labview

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  2. 本系统由主对话框模块、系统配置模块、仿真算法模块、曲线输出模块等四大模块组成。 主对话框模块:VC++设计界面的优越性更体现在其对话框的设计,所以本程序选择基于对话框的Windows程序(MFC微软基础类风格)。由于VC++6.0提供了大量的控件,用户只需用鼠标将需要的控件拖到用户区的位置即可。 属性表模块:设置了对个对象的属性,每个属性页对应一个对话框,所以设计了四个属性页:CPageDHL、CPageCJ、CPageQK、CPageSmith,这四个属性页类分别对应:单回路控制、串级
  3. 所属分类:Data structs

  1. mataqipan

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  2. (1) 问题描述: 设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序. (2) 基本要求: 将马随机放在国际象棋的8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动.要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格.编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的路线,将1,2,…,64依次填入一个8*8的方阵,输出之. (3) 程序的输入和输出及程序的功能: 使用者输入一个位置如:3,4.注意中间默认要以”,”隔开.并且数字的大小要在[0,7].程序会根据使用者的要求进行一次以8*8矩阵形式输出
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:110.7kb
    • 提供者:梁文水
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