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  1. VCPPchuanyu

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  2. 穿越丛林,演示如何让人越过障碍而前进,这是《学VC编游戏》的第五个示例,重点学习安排场景和解决对象遮档。操作方法:   A、在场景内用鼠标点任意点,可指挥主角移动。   B、ESC键,退出游戏。      游戏编写方面主要使用了以下知识、技术。   1.类文件和建立方法,使用方法   2.调入场景文件,初始化场景。   3.冒泡法排序。   4.用冒泡法排序解决对象遮挡。   5.实用的无闪烁刷屏方法。-Through the jungle,
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:72.93kb
    • 提供者:欧阳蓝
  1. base1

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  2. vc开发的二叉树实现程序,创建二叉树时,采用先序(node-left-right)的方式,每输入一个结点值(字符),敲一下回车键,再输入下一个节点值,空结点值用 * 表示,每个叶子节点必须后跟两个空指针,并输出了它的中序遍历形式和绘图的形式,有助于初学者加深对二叉树概念的理解-Vc development of binary tree realize the program, creating a binary tree, the first order (node-left-right) wa
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:308.42kb
    • 提供者:sun
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