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  1. PlayingCards

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  2. /*有一定数量total的扑克牌,现在两个人甲乙用这些扑克牌玩一个游戏,两人轮流从 扑克牌中为放回地拿出几张扑克牌,每次最多拿max张,怎样拿才能保证第一个拿牌 的人获胜,本程序提供了一种方法,程序默认甲是第一个拿牌的人*/
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1011byte
    • 提供者:龚小江
  1. puke

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  2. 扑克牌问题 编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些?
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.12kb
    • 提供者:sss
  1. c24

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  2. 任意4个数加减乘除求24,类似扑克牌的求24游戏的算法-Arbitrary number of addition and subtraction multiplication and division 4 for 24, similar to playing cards for 24 games of the algorithm
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:8.74kb
    • 提供者:Albert Meng
  1. Card

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  2. 对52张扑克牌以一个基数进行翻转后,最后显示的正面和返回扑克的算法,可以动态输入,并显示结果.-52 playing cards on a flip base, the last show the positive and the return of poker algorithms, can be dynamic input, and the result will be displayed.
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:8.44kb
    • 提供者:Allan
  1. cards

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  2. C语言实现发牌算法,扑克牌的发牌程序(用伪随机数实现)-C language licensing algorithm, poker licensing procedures (using pseudo-random numbers to achieve)
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1.35kb
    • 提供者:edc
  1. ershisi

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  2. 扑克牌游戏中,用4张牌,根据点数,只使用加减乘除运算得到24点。该程序从游戏中抽象出其算法,能够将有解的计算过程全部列出来,有一定学习参考价值。-4 card poker game, based on the number of points, using only addition, subtraction, multiplication, and division operations get 24 points. The program from the game abstract alg
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:1.78mb
    • 提供者:小猪快跑
  1. 23

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  2. 用r语言简单的计算求如何计算手拿扑克牌的抽取概率(Using R language simple calculation, how to calculate the extraction probability of playing cards)
  3. 所属分类:数学计算

    • 发布日期:2017-12-30
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:995ee
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