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  1. chp2

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  2. 这一章我们将介绍图象的几何变换,包括图象的平移、旋转、镜象变换、转置、放缩等。如果你熟悉矩阵运算,你将发现,实现这些变换是非常容易的。
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:313.13kb
    • 提供者:包军
  1. sgu265

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  2. sgu265:Wizards(计算几何) 题目大意: 一个空间直角坐标系内,对一个点有三种操作: 1.平移(x,y,z)⇒ (x+a,y+b,z+c); 2.缩放(x,y,z)⇒ (ax,by,cz); 3.绕一个向量(x,y,z)顺时针旋转α角(角度制)。 对空间内的m个点给出n个操作,求每个点在操作后的坐标。-265. Wizards time limit per test: 0.5 sec. memory lim
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:948byte
    • 提供者:owaski
  1. Calibrate

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  2. 三种触摸屏或电磁屏校准算法的原理及源码,适用于你的触摸屏是只有线性变换的场合,比如旋转,缩放,偏移等这些线性变换。-Principle and source of three touchscreen or electromagnetic screen calibration algorithm suitable for your touch screen is only a linear transformation of the occasion, such as rotation, scal
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:544.35kb
    • 提供者:江望明
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