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  1. Goertzel

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  2. Goertzel基本算法在每次采样后立即进行处理,在每个第N次采样进行一次音调检测。在采用FFT算法时,我们要对成块的采样进行处理,但这并不意味着必须按块来处理数据。数字处理的时间很短,因此如果每次采样都存在一次中断,那么这些数字处理完全可以在中断服务程序(ISR)内完成。或者,如果系统中存在采样缓存,那么可以持续采样,然后进行批处理。-Goertzel basic algorithms in each sample immediately after processing, in each o
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:23170
    • 提供者:陈安伟
  1. README

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  2. 自定义的音频驱动程序支持,该AudioDevice块,船舶与信号处理模块库利用PortAudio沟通与音频硬件-Custom audio driver support, the AudioDevice block, ship and Signal Processing Blockset to communicate with audio hardware using PortAudio
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:3324
    • 提供者:19861108
  1. GPU-speedup

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  2. 针对LA在解决大规模优化问题时需要消耗大量的时间无法达到实时性的问题,结合GPU的高速并行性,本文提出了一种基于GPU(Graphics Processing Unit,GPU)加速的细粒度并行免疫算法。本算法借助CUJDA(Compute Unifled Device Architecture,CUDA)统一架构,将实现过程转化成CUDA线程块并行计算过程,使得免疫算法在GPU中加速执行,在取得较好的优化效果的同时,解决了细粒度并行的群体规模限制问题,提高了算法的运行速度。-Solution
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2886968
    • 提供者:逍遥
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