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  1. TestAStar

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  2. 在即时战略或角色扮演游戏中,经常需要控制角色移动到指定位置,只要存在可行路径,总是会采用最优路径到达目的地。这种能够在角色移动到目的地的方法,通常称为“游戏寻路算法”。 A*是一种启发式搜索算法,其所处理的对象是状态空间,安装预先设定的规则进行有选择有方向的遍历。-In the real-time strategy or role-playing games, often need to control the character moves to the specified locatio
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:99961
    • 提供者:leo
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