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搜索资源列表

  1. no4

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  2. 按位异或及其在求解游戏策略问题中的应用.-caput or vary the game and its strategy in solving problems of application.
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9.89kb
    • 提供者:司马星空
  1. Fibonacci

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  2. 取石子游戏之必胜策略 采用斐波那契数列作为算法-The winning strategy game to take stones used Fibonacci sequence as an algorithm
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:385.5kb
    • 提供者:王一同
  1. Matrix-Method-game-theory

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  2. 利用矩阵法求解对策论中的二元零和博弈最优策略-Game theory using matrix method for solving binary zero-sum game in the optimal strategy
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:Raymond Liu
  1. TestAStar

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  2. 在即时战略或角色扮演游戏中,经常需要控制角色移动到指定位置,只要存在可行路径,总是会采用最优路径到达目的地。这种能够在角色移动到目的地的方法,通常称为“游戏寻路算法”。 A*是一种启发式搜索算法,其所处理的对象是状态空间,安装预先设定的规则进行有选择有方向的遍历。-In the real-time strategy or role-playing games, often need to control the character moves to the specified locatio
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:97.62kb
    • 提供者:leo
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