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- 运筹学之指派问题的匈牙利算法。 运筹学上的一个经典算法-tacticians Zhi assignment of the Hungarian algorithm. Tacticians on a classical algorithm
xiongyalisuanfa
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fenpei
- 匈牙利算法的m文件,是指派问题的最优解法,只要输入相关矩阵,便可以得到最佳分配问题
VB_GAP_old_C
- 匈牙利法指派,用VB翻译的,可能有些问题,遇到参数一样的指派会会死循环-Assigned to Hungary and France, using VB translation, may be some problems encountered in the same parameters will be assigned to death cycle
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- 在计算经典的模糊指派问题中比较实用的一种匈牙利算法,-In the calculation of the classic fuzzy assignment problem in Hungary as a more practical algorithm,
SD_Assignment
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lap_algorithm
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The-AI-in-PC-games-production
- 浅谈人工智慧 电脑游戏中的人工智能制作 棋类编程 部分1: 开始 棋类编程 部分2: 数据结构 棋类编程 部分3: 产生移动 棋类编程 部分4: 基础搜索 棋类编程 部分5: 高级搜索 棋类编程 部分6: 评估函数 工人的战略部署线程 使用可能的地形指派任务 怎样编写迂回前进的程序 类似帝国时代游戏的人工智能 模糊人工智能 Hierarchal 人工智能 Comp.A
iohig1
- 有关统计学的运筹学之指派问题的匈牙利算法,()
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- 用Kruskal算法构造最小生成树解决指派问题assignment problem 一家公司经理准备安排 名员工去完成()