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搜索资源列表

  1. heibaiqi

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  2. 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,这里介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法,重点分析了搜索算法,并在传统的博弈算法在五子棋应用中进行一些改进,从而使剪枝更有效,运算性能更好。改进包括:不使用closed表;改变棋盘搜索顺序;增加记录最大棋盘信息的指针。实验证明,这几点改进对提高效率有很高帮助。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:186496
    • 提供者:丫头
  1. human_intelligence

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  2. 在提供的Super Mari Broso游戏平台上实现了一个新的Mario Agent. 该智能体的实现运用了一定规则的A-Star算法及剪枝算法,力求在复杂的环境中走得更远,过关时间更短,过关中获得更多的奖励及更少的惩罚. -In the provision of Super Mari Broso game platform to achieve a new Mario Agent. Use the agent to achieve a certain rule A-Star algorith
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:3839
    • 提供者:huxiao
  1. 西游记纸牌游戏中的人工智能分析

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  2. 本文基于作者的项目——“西游记纸牌游戏”,以“西游记纸牌游戏”的游戏规则为基础,对“西游记纸牌游戏”AI程序的各个必要部分进行如下分析、设计: 1、设计基于安卓手机平台的智能NPC 2、提出通过权值矩阵来存储玩家手牌权值[ ]大小(The author of this paper based on the project of "journey to the west, in the card game" journey to the west, the card gam
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2018-01-04
    • 文件大小:98304
    • 提供者:diamondaa
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