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搜索资源列表

  1. cyuyanshixianbashuma

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  2. 所谓八数码问题是指这样一种游戏:将分别标有数字1,2,3,…,8的八块正方形数码牌任意地放在一块3×3的数码盘上。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.66kb
    • 提供者:成全
  1. suijibumohu.cpp

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  2. 记忆力翻牌游戏策略指导,在顺序翻牌,对记忆不模糊情况下做的实验分析-Flop games
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:2.81kb
    • 提供者:lanseraph
  1. shunxuweizhimohu

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  2. 翻牌游戏的一种策略模型,在记忆固定的情况下能得到最少步数的翻牌策略-turn over card
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.56kb
    • 提供者:lanseraph
  1. 西游记纸牌游戏中的人工智能分析

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  2. 本文基于作者的项目——“西游记纸牌游戏”,以“西游记纸牌游戏”的游戏规则为基础,对“西游记纸牌游戏”AI程序的各个必要部分进行如下分析、设计: 1、设计基于安卓手机平台的智能NPC 2、提出通过权值矩阵来存储玩家手牌权值[ ]大小(The author of this paper based on the project of "journey to the west, in the card game" journey to the west, the card gam
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2018-01-04
    • 文件大小:96kb
    • 提供者:diamondaa
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