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  1. wuziqi

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  2. 人工智能五子棋游戏的delphi实现,包括设计思想+模块描述+源代码
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35.67kb
    • 提供者:李荣春
  1. Automatically-pathfinding-algorithm-

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  2. 游戏自动寻路算法(A星算法)以及Delphi例子。 A星在游戏设计中有它很典型的用法,是人工智能在游戏中的代表。-The game automatically pathfinding algorithm (A star algorithm) and Delphi examples. A star in the game design has its very typical usage, the game is the AI​ ​ s representative.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:663.33kb
    • 提供者:Phi
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