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搜索资源列表

  1. Thesis-On-Cognitive-Radio

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  2. This thesis aims to clearly describe the cognitive radio and its components and operations. Moreover, it aims on describing the expected outcome from the most common techniques that are proposed for use in cognitive radios. In addition, it describes
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:379.53kb
    • 提供者:hachem
  1. Astar

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  2. a星寻路~~c++ 做游戏的初学者值得-a star pathfinding ~ ~ c++ for beginners to do the game is worth a look ~ ~
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:283.79kb
    • 提供者:林杰
  1. pathfinder

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  2. 本人优化过已成功应用于公司游戏的快速巡路算法,比A*快10-100倍.-I have already applied successfully to optimize the company' s Game Road Express Tour algorithm, A* than 10-100 times faster.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:365.6kb
    • 提供者:jeff yu
  1. Game

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  2. 本程序为求解博弈纳什均衡解的源程序,可以自己构造博弈矩阵,也可以选择已经存在的博弈矩阵.本程序分为两种方法,一种方法只能求解纯纳什均衡解.另一种可以求混合均衡解.-This procedure for solving the Nash equilibrium solution of game source code, you can construct their own game matrix, can also choose an already existing game matrix.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:98.07kb
    • 提供者:朱某
  1. dosjumper

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  2. 利用c++编写的带人工智能的跳棋程序。屏幕的中央是棋盘,所有的操作都是对这个棋盘进行的,棋子的选择框是红色的,移动它(“w”、“s”、“a”、“d”分别代表上、下、左、右)进行选子和选择目的地,利用空格键可以表示选定选择框到达的位置,棋盘左边有提示信息,提示由哪个玩家走棋。“Q”表示退出游戏,“R”表示重新开始,“H”表示悔棋(一次只能悔一步棋)-Using c++, prepared with artificial intelligence Checkers procedures. Scree
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:94.42kb
    • 提供者:ccq
  1. jqagent

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  2. 多Agent系统的理论与技术,为分布式开放系统的分析、设计和实现提供了一条崭新的途径。然而随着相关领域高新技术的迅猛发展,多Agent系统的运行环境日益趋于大型、开放、动态和不确定,迫切需要采用各种智能技术来构建具有自学习能力的Agent,为多Agent系统引入学习机制使其更好地适应复杂环境,从而导致了多Agent系统学习这一新兴研究领域的产生和迅速发展。多Agent系统学习包括采用机器学习等方法从积累的信息或数据中学习用于支持决策的知识,以及为建立多Agent协作、协调和竞争等机制而进行的对
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:6.36mb
    • 提供者:高阳
  1. iso2

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  2. 用commonlisp实现的一个棋类游戏,可以人机对战。名字叫ISOLATION-Commonlisp achieved with a chess game, you can man-machine war. ISOLATION name
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:2.04kb
    • 提供者:zhaoyuhang
  1. artificial_intelligence_demo_programs

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  2. 光盘中的演示实例是人工智能原理和方法的演示程序.包括基于归结原理的推理系统,合一算法,等式归结,归类算法,八数码问题,八皇后问题,一字棋,博弈算法,遗传算法和蚁群算法等的演示。-CD-ROM presentation of examples of the principles and methods of artificial intelligence demo program. Including reasoning based on the principle of the system c
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.31mb
    • 提供者:解洪文
  1. financialwarningsystem

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  2. 一个综合性模型,含有最大最小博弈模型,基因表达式编程模型,最终产生股票指数模拟结果-a comprehensive model together with minority game, majority game, genatic programing, and finally produce a simulated result of stock index.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2014-09-14
    • 文件大小:277.9kb
    • 提供者:刘小宝
  1. GAME_THEORY

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  2. 博弈论的经典入门书,适合于学习ACM的人或想学习写AI的人-Classic introductory book on game theory, ACM for learning to write the person or AI who want to learn
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:317.86kb
    • 提供者:风炎
  1. Recursive.algorithm.game

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  2. Recursive algorithm for nine serial game九连环游戏算法递归实现 -Recursive algorithm for nine serial game
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:2.51kb
    • 提供者:ka
  1. cPP-for-Game-Programmers

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  2. c++ for Game Programmers not beginner, helps for middle skill developer
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:32.24mb
    • 提供者:taehyun
  1. GAME-AI

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  2. 游戏人工智能编程案例精粹, 就是一本讲游戏人工智能的书-Game AI Programming Case essence, is a book about artificial intelligence game
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-06-08
    • 文件大小:14.76mb
    • 提供者:牛B狂暴虫
  1. AI-program-for-game

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  2. 介绍了如何在游戏编程中使用人工智能技术。 这是一本好的人工智能 编程入门资料, 深入浅出。-ai program for game
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11.04mb
    • 提供者:nestprofessor
  1. The-man-machine-game

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  2. The PC game programming - the man-machine game,包含各种象棋博弈的研发思想以及基本流程,基本的算法-The PC game programming- the man-machine game, the game includes a variety of chess thinking and basic research and development process, the basic algorithm
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2.15mb
    • 提供者:吴鑫强
  1. Robot-soccer-simulation-game

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  2. 为了加强足球机器人仿真5V5比赛前场的进攻,文章以增强进攻队员之间的动态协作配合为 出发点,设计了“3+1”的前场进攻队形及其控制算法。 -5V5 soccer robot simulation in order to strengthen the game' s offensive front, the article in order to enhance collaboration between the dynamic offensive player with as a
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:153.36kb
    • 提供者:zhangming
  1. AI-Techniques-for-Game-Programming

    0下载:
  2. 一本关于游戏开发中人工智能问题详解的好书,希望大家喜欢-An issue on artificial intelligence in game development Detailed' s books, I hope you like
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:10.14mb
    • 提供者:
  1. Life-Game

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  2. 模拟一个小机器人在给定范围的图像内自动移动到目标点的程序-The game consists of a two-dimensional world extending infinitely in all directions, divided into “cells.”
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:4.45kb
    • 提供者:fql
  1. Game-Algorithms

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  2. 博弈算法,ACM竞赛经典试题, 对计算机专业的同学很有帮助啊~-Game algorithm, ACM contest the classic questions, useful for computer science students ah ~
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:95.06kb
    • 提供者:叶梓
  1. Artificial-Intelligence-in-game-

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  2. 《游戏编程中的人工智能技术》是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子和源码。《游戏编程中的人工智能技术》适合遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行业人员,特别是要实际动手做应用开发的人员阅读参考。-Game programming artificial intelligence technology " is a guide to the language of the AI ̴
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:18.51mb
    • 提供者:白栋天
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