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- 假设移动用户从距离基站1英里的地方开始以每小时40英里的恒定速度相基站移动,仿真移动用户在这2s时间间隔内所接收的信号(及其频谱)-Suppose mobile user from the base station a mile from the start where the constant speed of 40 miles per hour relative to the base station mobile, mobile users in the 2s simulation tim
distance
- LTE分小区模型 并且计算各个用户和基站之间的距离-the cell model of LTE
fengwoxiaoqu
- 多小区、多用户蜂窝小区的建模。其中每个小区内设置一个基站,以基站为圆心,以一定半径在基站附件分布n个用户。可直接运行。-Multi-cell, multi-user cell modeling. Which sets a base station within each cell, the base station as the center, the distribution of n users to a certain radius of the base station attachme
path-loss
- 路径损耗和阴影衰落的建模。分析不同用户在基站区域内接收信号的功率-Path loss and shadow fading modeling
spread-frequency
- 扩频通信系统仿真实验, ①传输的数据随机产生,要求采用频带传输(BPSK调制); ②扩频码要求采用周期为31的m序列; ③仿真从基站发送数据到三个不同的用户,各不同用户分别进行数据接收; ④设计三种不同的功率延迟分布,从基站到达三个不同的用户分别经过多径衰落(路径数分别为2,3,4); ⑤三个用户接收端分别解出各自的数据并与发送前的数据进行差错比较。-Spread spectrum communication system simulation
HSDPA-scheduling-algorithm
- HSDPA调度算法研究,TD-SCDMA引入HSDPA技术后,对小区基站覆盖范围内的用户进行调度选择的问题。-After HSDPA scheduling algorithm, TD-SCDMA HSDPA technology introduced for users within the cell site coverage for problem scheduling choice.
Matlab-codes
- 绘制小区以及产生随机用户。采用了一中心一个基站为中心不断在外层增加基站的做法一层层叠加。-plot the cell coverage and generate random users.
基于演化博弈的两个小区用户的资源分配
- 该算法利用演化博弈的思想进行多小区用户的资源分配,将小区重叠部分当做种群,种群中的用户进行演化博弈进行网络切换,基站为其分配子信道。本算法利用matlab进行仿真测试,仿真结果显示演化博弈能够达到稳定,提升系统吞吐量,在小区资源分配能够有一个很好的参考。不同于传统的资源分配方法,可以给出一个新思路(The algorithm uses the idea of evolutionary game to allocate resources for multi-cell users. The ove
New_Result
- 研究能量受限的SWIPT无线通信网络中,基站采用MIMO多天线发送信号给用户节点,在有窃听节点的情况下,通过联合优化发射波束形成矢量、人工噪声协方差和接收PS比来最小化总发射功率,同时保证每个接收机的个体保密率和能量收集约束。(In the energy limited swipt wireless communication network, the base station uses MIMO multi antenna to send signals to user nodes. In t