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zhenhao
- 试利用优先级队列实现栈和队列。保证所需的程序能够达到标准. -test using Priority Queue and Queue achieve stack. To ensure the necessary procedures to meet standards.
uC_OS-II
- uC_OS-II内核实验指导书和实验程序,是我们做uC_OS-II内核实验时的资料,实验程序有:内存管理、任务管理、时钟中断、消息队列、优先级反转、优先级继承、哲学家就餐等。
os
- 操作系统内存分配:按照进程的优先级实现进程进出就绪队列,并从阻塞队列中选择进程执行。
os
- 实现模拟的进程调度:时间片轮转,高优先级,多级反馈队列-Analog of the process scheduling: time slice rotation, high-priority, multi-level feedback queue
jcym
- 这是两个优先级调度算法的源码,一个最多运行5个队列,另一个是最高优先级的进程调度源码-This is a two-priority scheduling algorithm source code, a run up to 5 queue, and the other is the highest priority scheduling process source
ucos_Demo
- ucosDEMO程序,可以模拟实现任务管理,优先级反转,内存管理,消息队列,时钟中断等-ucosDEMO procedures, can simulate the realization of task management, priority inversion, memory management, message queues, such as clock interrupt
FreeRTOSv5.1.2
- 作为一个轻量级的操作系统,FreeRTOS提供的功能包括:任务管理、时间管理、信号量、消息队列、内存管理、记录功能等,可基本满足较小系统的需要。 FreeRTOS内核支持优先级调度算法,每个任务可根据重要程度的不同被赋予一定的优先级,CPU总是让处于就绪态的、优先级最高的任务先运行。 FreeRT0S内核同时支持轮换调度算法,系统允许不同的任务使用相同的优先级,在没有更高优先级任务就绪的情况下,同一优先级的任务共享CPU的使用时间。FreeRTOS的内核可根据用户需要设置为可剥夺型内核或不可剥夺
schedule
- 创建一系列的进程并放入就绪队列中(使用链表实现),来模把创建的进程的信息在屏幕上显示出来。 轮转法及优先级实现调度-Round Robin Schedule & Priority Schedule
ProcessScheduling
- 设计一个有 N个进程并行的优先级调度程序:每个进程有一个进程控制块( PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。 进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输入的时间。 进程的运行时间以时间片为单位进行计算。 每个进程的状态可以是就绪 W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。 就绪进程获得 CPU后都只能运行
CoOSv1.12
- ARM Cortex M3及M0定制操作系统 高度可裁剪性,最小系统内核仅974Byte 支持优先级抢占和时间片轮转 自适应任务调度算法 零中断延时时间 堆栈溢出检测 信号量、邮箱、队列、事件标志、互斥等同步通信方式 支持多种编译器:ICCARM、ARMCC、GCC -Specially designed for Cortex-M series Scalable, minimal system kernel is only 974Byte A
suanfadiaodu
- 实现按优先级与时间片相结合的进程调度算法 内容: 1:设计进程控制快,进程队列结构(包括:就绪队列,等待队列,运行队列)等必要的数据结构。 2:模拟操作系统进程调度的功能,编写进程调度程序,模拟的处理机分派程序,进程等待函数和进程唤醒函数。 3:编写用户程序,创建6个用户进程。 进程调度的设计方法 1。数据结构 (1)优先级与时间片的设计 ◆进程因等待放弃CPU时,优先级置为1(高优先级) ◆进程因时间片到放弃CPU时,优先
OS_1_1
- 进程调度算法的模拟 1.用语言来实现对n个进程采用不同调度算法的进程调度。 2.每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构来描述,包括以下字段: (1)进程标识ID,其中0为闲逛进程,用户进程的标识数为1,2,3…。 (2)进程优先级Priority,闲逛进程(idle)的优先级为0,用户进程的优先级大于0,且随机产生,优先数越大,优先级越高。 (3)进程占用的CPU时间CPUtime,进程每运行一次,累计值等于4。 (4)进程总共需要运行时间Alltime,利用随机函数产
uCOS-II
- u C / O S 是一种公开源代码、结构小巧、具有可剥夺实时内核的实时操作系统,商业应用需要付费。 μC/OS-II 的前身是μC/OS,最早出自于1992 年美国嵌入式系统专家Jean J.Labrosse 在《嵌入式系统编程》杂志的5 月和6 月刊上刊登的文章连载,并把μC/OS 的源码发布在该杂志的B B S 上。 用户只要有标准的ANSI 的C交叉编译器,有汇编器、连接器等软件工具,就可以将μC/OS-II嵌人到开发的产品中。μC/OS-II 具有执行效率高、占用空间小、实时性
schedule
- 按优先级进行调度的算法,1. 用一个指针指向就绪队列的第一个进程,用另一个指针指向正在运行的进程。每个进程由一个PCB来标识。 2. 调度时,总是选择优先级最高的执行,并采用动态调度:每运行一次优先级减1,估计运行时间减1。 3. 重复调度直到全部完成。-By priority scheduling algorithms, with a pointer to the first process of the ready queue, and another pointer to poin
threadpool
- 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动 -The thr
Wiring
- 利用分支限界法解决布线问题,按照优先队列中规定的优先级选取优先级最高的节点成为当前扩展节点-Wiring problem
WindowsFormsApplication22
- OS高优先级优先问题 C#制作带界面 可查看就绪队列阻塞队列 进程有多个状态-OS priority issues of high priority with C# interface to view the production of ready queue blocking queue processes have multiple states
CheapOS
- CheapOS 嵌入式实时多任务操作系统源码免费下载 CheapOS使用与UCOS完全一样的HAL,与UCOS 完全HAL硬件兼容。 并且是完全免费的源代码,可用于商业产品上。 CheapOS最终的版本支持中断,信号,互斥锁,邮箱,延时函数等功能! 支持低功耗运行的实时操作系统,支持中断嵌套处理。 不同的任务可使用相同的优先级,并且最大可支持65535个应用任务。 方便的CPU USAGE占用率变量,操作系统运行状态一览无余。 这一版本加入了事件队列。并移植了T
priority-queue
- 优先级队列(priority queue)就是遵循两个排序规则的集合。首先,具有高优先级的项目在先。第二,具有相同优先级的项目使用先进先出方法来确定其排序。-Priority queue (priority queue) is to follow two collations set. First, a high-priority item first. Second, with the same priority projects using the FIFO method to determ
diaodu
- 1)在Linux下用C语言编程模拟优先级程调度算法。为了清楚地观察每个进程的调度过程,程序将每个时间片内的进程情况显示出来。2)进程控制块是进程存在的唯一标志,因此,在模拟算法中每一个进程用一个进程控制块PCB来代表,PCB用一结构体表示。3)进程在运行过程中其状态将在就绪、执行、完成几种状态之间转换,同时进程可能处于不同的队列中,如就绪队列。在优先级调度算法中,选择单向队列,入队既是将进程控制块插入队尾,出队既是按优先级重新排列的队,删除队头元素。4)为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间