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  1. 五子棋W

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  2. 一个五子棋程序,其中用双缓冲技术解决了棋子闪烁的问题 -a 331 procedures, which use double buffering technology to solve the problem pawn scintillation
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.06mb
    • 提供者:文宇
  1. DCFlash

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  2. 使用CMemDC类解决应用程序的闪烁问题 在你的MFC程序中解决闪烁问题是个烦心的工作。你可以在书上或者网上找到关于这方面的介绍,但是介绍的技术一般都是很复杂的或者是很难应用到已经存在的程序中去。 一个京城使用的技术叫做双缓冲。双缓冲使用一个新的缓冲来画屏幕,然后把整个的屏幕显示在真正的屏幕上。 这篇文章使用了叫做CMemDC的类,这个类封装了绝大部分写入off-screen缓冲区的方法。在已经存在的MFC或者是ActiveX控件中加入CMemDC类是非常方便的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.39kb
    • 提供者:罗成
  1. ColumnarBar

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  2. 渐变颜色的柱形条,可以设置开始、结束颜色,采用双缓冲技术实现,无任何闪烁问题,已在项目中应用。带源码及测试!-Cylindrical gradient color bar, you can set the start and end colors, using double buffering technology, without any flicker problems, has been applied in the project. With source code and test!
  3. 所属分类:Delphi VCL

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:256.61kb
    • 提供者:
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