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搜索资源列表

  1. 贷款计算

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  2. 这是我自己写的一个非常有用的程序,很多人买房子,买车办贷款,但是对还贷计算却非常头疼,你可以利用贷款还贷程序计算你每月甚至每年应该还的钱数,程序实现了等额本金和等额本息还贷的计算方法-that I wrote a very useful procedure, many people buy a house, car loans, but the calculation is very repayment headache, you can use the loan repayment proce
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:74.7kb
    • 提供者:王为
  1. aa

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  2. 设计一个在屏幕上显示的动画程序,先设计一座房子,让其固定于屏幕的右上角,再设计一个机器人,从屏幕的左端走向右端,当走到某个位置时改变方向,向右上角移动,直到房子的门前台阶停下,然后从房子的右端闪出一行文字,程序设计结束。
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.02kb
    • 提供者:
  1. jiqiren

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  2. 汇编语言,关于机器人的.第一画面:男孩右手拿花向女孩跑去,这时天上忽然出现了一群小鸟,男孩向女孩求婚,女孩感动地接受了,迸出一颗心。 第二画面:两人过着幸福的生活。两人站在房子外,气球飘向了天。
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9.44kb
    • 提供者:
  1. nikolaushaus

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  2. 一个Nikolaushaus,德国小孩子幼儿园学习画的房子,用Assembly语言来实现的。-A Nikolaushaus, German kindergarten children to learn painting a house, using Assembly language to achieve.
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:1.15kb
    • 提供者:taraxacum
  1. 4[1].1

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  2. opengl绘制房子,C++的源代码,动态场景-opengl draw a house, C++ source code, dynamic scenes
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:吴奕隆
  1. puzzlegame

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  2. 猜猜房子里有几个人:随机出现M个人从左边进入房子,随机N 个人从右边离开房子,一段时间后,输入房子中的人数。系统判断是否正确-Guess the house a few people: M individuals randomly from the left to enter the house, randomly N individuals from the right to leave the house, after a period of time, enter the house nu
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:2.09kb
    • 提供者:feihu
  1. HouseFactory

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  2. 抽象工厂演示,以建造房子来具体说明。麻雀虽小五脏俱全。-Abstract factory demo to build a house to be specified. Small but perfectly formed.
  3. 所属分类:source in ebook

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:24.36kb
    • 提供者:xiangli
  1. conseq.py

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  2. 用Python实现的房子问题的枚举算法,有较好的参考价值,-Enumeration algorithm house problem
  3. 所属分类:source in ebook

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.32kb
    • 提供者:leslie
  1. 02

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  2. 纹理的最终映射利用glTexCoord2f()或gluQuadricTexture()函数。纹理图像的指定有两种方式:一种是利用显式的glTexImage2D();二是利用隐式方式,使用auxDIBImageLoad()、glGenTextures()、glBindTexture()与gluBuild2DMipmaps()函数。房子的位置与尺寸可以直接利用OpenGL入门程序。隐式方式纹理映射的代码可以参考“基于GLUT的OpenGL入门”。-The final texture mapping
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:5.53mb
    • 提供者:m
  1. API学霸助手(支持库源码)

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  2. 易语言" API学霸助手"基于官方“API助手”,可替代API助手 开发初衷: 我们应该知道,对于平台而已,不可变的基本功能,是系统所提供的API。一切的功能,都围绕API+逻辑 来完成。这是.做房子的砖 然而,API成千上万,最详尽的说明,都在windows官方的文档里,都是英文。(引用说明,可传参数)所有说明。 巴特,对于英文渣而言,一份我们自己的API中文,文档+中文备注说明,是我们的终身伴侣。可以让我们的成长,有个很好的起点。甚至可
  3. 所属分类:易语言编程

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