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othello_code
- 改进的黑白棋程序,不仅实现了黑白棋基本的游戏功能和规则,还在网络对战上做了开发.开发环境JAVA-improved procedures, reversi not realize the basic functions of the game and rules, but also the stages of development done. Java Development Environment
单机版的‘三子棋’游戏(附源码)
- 听说过‘三子棋’游戏吗?该程序是单机版的‘三子棋’游戏。规则很简单:下子阶段,组成’三‘时,可把对方的子变为无效子(下完后该子会被去掉)。行棋阶段,组成“三”时,可把对方的子直接去掉。谁最先无子谁就输-heard 'three-game' game? The program is stand-alone version of the 'three-game' game. Very simple rules : Now phase, composed of '
game_thelastone
- 这是由一个游戏而编的一个程序 游戏的规则是这样的: N个人围成一圈,依次报数,叫到3的人,退出游戏,最后剩下的人就是最后的胜利者 这个游戏可以在很多的时候玩 公平对待很多人 小巧而高效的一个程序-This is a game and a series of procedures the rules of the game is this : N personal cordons were reported few, then called three people out o
Sango
- 三色四子棋,新游戏新规则,算法较简单,仅供学习参考。-three four-color game, the new rules of the new game, the algorithm is relatively simple, reference is for learning.
encode
- 有m¥n(m£100,n£100)个金币在桌面上排成一个m行n列的金币阵列。每一枚金 币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。 金币阵列游戏的规则是: (1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; (2)每次可任选2列,交换这2 列金币的位置。
chengsan
- 一个VC开发的小游戏 成三 游戏规则就不多说了
zhishaizi
- 这是一个小游戏程序,模拟了掷骰子的游戏过程,可以两人对战,在符合一定规则的情况下会加分。
zfyfyc
- 1.四个角分别被恐怖份子埋好了炸弹!你必须在限制的时间内和服从反恐专家的意见来解除炸弹!如果时间到了或你擅自进行行动将引起炸弹的爆炸,你必须对你的行为负责! 2.有很多功能还没写,此为初试,希望大家能给我点意见,我会更加努力的(QQ:214660372) 3.本游戏是用DELPHI 7.0 写的,在WINDOWS XP 下调试通过! 4.玩的时候请先看游戏规则!
推箱子游戏的自动求解
- 推箱子,又称搬运工,是一个十分流行的单人智力游戏。玩家的任务是在一个仓库中操纵一个搬运工人,将N个相同的箱子推到N个相同的目的地。推箱子游戏出现在计算机中最早起源于1994年台湾省李果兆开发的仓库世家,又名仓库番,箱子只可以推, 不可以拉, 而且一次只能推动一个。它的规则如此简单,但是魅力却是无穷的。但是人毕竟思考的深度和速度有限,我们是否可以利用计算机帮助我们求解呢?-magazines, also known as porters, is one of the most popular si
QuickSpark
- 1.中间纸牌的最左面由一张Flip牌,点击Flip,中间牌的数字改变。 2.在界面上有一个计时器,当玩家或者电脑任意一方的纸牌用光时,计时器停止计时,游戏结束,纸牌先用完的一方为赢家。 3.当玩家单击纸牌和中间的某一张牌上时,若是符合游戏规则,中间的那一张牌被覆盖,玩家缺失的纸牌由其他牌代替,牌数少一张。 4.在符合条件的情况下,电脑一方的纸牌能及时覆盖在中间的纸牌之上,并且牌数减少一张,缺失的位置由另一张牌代替。与此同时,对应纸牌上方有“Moved”闪烁一次。 5.中间纸牌的下
js_game
- js做的小游戏,* 游戏规则:别让红色方块跑到表格的边界上您就赢了,也就是说要将红色方框圈住-js game
tiaoma
- 跳马游戏,在棋盘格上按跳马规则进行,把所有格子全部跳满并不重复的算法-Vaulting horse game, board Lattice rules by vault, jumping over all the grid all the algorithm does not repeat
2010423
- 俄罗斯游戏大厅v1.0.0 游戏简介: 本游戏分为服务器端server.exe和客户端client.exe两个执行程序。应首先运行服务器端以保证客户端可以正常登陆,客户端运行后输入服务器端的ip地址即可登陆。 游戏规则: 控制落下的方块,一行填满后则消去,消去行数多的人获胜。 游戏控制: ←、→ - 左右移动方块 ↑ - 方块变形 ↓ - 方块下落 空格 - 方块落到底 游戏备注: 1、用户数据库U
20071241222876
- 关窗子游戏 规则:开启或关闭一扇窗子,其自身和其上下左右的窗子的状态都要发生改变 目的:通过有限次开启/关闭窗子(30次),要求所有的窗子都 要关闭-Relevant rules of the game window: a window open or closed, about their own and their windows up and down the state have changed Objective: limited time to open/cl
luck52.Ddlphi2007
- “幸运52”游戏的核心规则是在给出商品之后,要求用户迅速猜中该商品的价格,在 估价的过程中,系统会提示所估价格相对于实际价格是高了还是低了。这是《趣味程序导学Delphi》的示例程序,本人增加了记录出价功能。在Delphi2007中调试成功。-" Lucky 52" rules of the game' s core product is given after asking the user to quickly guess the price of the com
H1
- 俄罗斯方块(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。 -intersakjdhjasdojkl game
21
- 此程序为21点扑克牌游戏,玩家一共可以要五张牌,但如果牌的点数超过21,则自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的点数大小,大者为赢,相同则为平局。 程序说明: 1) 将所有的函数与相应的数据封装到类中,并改写主程序。使程序简化。 2) 程序中一共有13张扑克牌可以随时抽取,大于10的点数为0.5。 3) 超级玩家永远不会输掉,即超级玩家可以查看下一张牌,若大于21点,则可以拒绝,当然游戏规则上不能泄露这点秘密。 4) 超级玩家可以查看下一张牌,即输
连连看游戏辅助
- 《连连看》是由一款益智类游戏。 《连连看》只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。 本题编写程序模拟人进行连连看游戏,电脑模拟人玩连连看的过程如下: 1、分析本局游戏,将本局游戏转化成一个二位数组。0表示空白区域,数字表示该游戏牌为出现在游戏中的第几类游戏牌。 2、利用广度优先搜索算法,判断两个游戏牌是否可以消除。 3、程序模拟人点击可以消除的一对游戏牌进行消除。 对某局游戏转化成二维数组如下: 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0