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  1. zhinengwuziqi

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  2. 智能五子棋 人类在下棋的时候一定会选择对自己最有利的走法,计算机也一样,人们编写的下棋程序也继承了人类的思维,即找到对自己最有利的走法。我们设计智能五子棋的任务就是既要拥有高水平的算法,又能够拥有最快的计算速度。 1 人机博弈的要求 一个完整的人机博弈程序应该具备以下5个部分:机器中表示棋局的方法,能够让程序知道博弈的状态;产生合法走法的规则,以使博弈公正地进行,并可判断人类对手是否乱走;从所有合法走法中选择最佳的走法技术;一种评估局面优劣的方法,用以同上面的技术配合作出智能的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:391909
    • 提供者:qinpanke
  1. Five

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  2. 博弈是人工智能的主要研究领域之一,他涉及人工智能中的推理技术、搜索方法和决策规划。本文将这些技术用于五子棋中,设计了一个智能五子棋系统,实现人和计算机两方进行博弈。-Gambling and chess is one ofthe major artificialintelligence research areas.Itinvolves reasoning,decision making andplanning.These techniques are applied to the gobang
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2859452
    • 提供者:谢奕
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