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2004122219403543932
- 一个足以让高级程序员惊讶到哭的小程序此程序为1997年世界程序员大赛冠军作品,大赛要求每个程序员以第一人称来模拟一个虚拟的3D环境场景,限时3天完成,编写程序的语言种类不作任何要求。此作品的作者仅仅用了不到20分钟的时间就编写完成整个程序,然后转身走人,在场所有考官无一不为之震惊,看着这段程序代码都傻眼了。 此程序需要在dos下编译执行,执行方法:下载解压缩后,把3.txt的文件放在c盘的根目录下,然后打开dos窗口在提示符下敲入debug < 3.txt回车即可,看过后保证让你
4th-3.3d-for-unix
- 4tH compiler是一个稍有不同的Forth 编译器,不像标准Forth 引擎所提供的常规编译器。4tH 是一个非常小的编译器,它可以生成字节码,嵌入式C字节码,单独的可执行文件,但是它也可以作为一个脚本语言-4tH compiler is a slightly different Fortran compiler, Unlike standard Forth engine provided by conventional compilers. 4tH is a very small co
chull
- Computational Geometry in C 书中的源代码 生成三维凸包-Computational Geometry book in the C source code generated 3D convex hull
duns-src-2[1].7
- 大型CFD源程序DUNS,求威望 介绍: Diagonalized ADI Navier-Stokes (DUNS) Code The DUNS code is a 2d/3d, structured, multi-block, multi-species, unsteady or steady, Navier Stokes fluid dynamics code with the q-omega turbulence model. It is configurab
Maze
- 采用C++与IRRLICHT游戏引擎开发的一个3D迷宫程序源代码
《Visual C++ 游戏设计》源代码(中)
- 本书的源代码用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。 书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识
Python-3.1.3源码
- Python(KK 英语发音:/'paɪθɑn/, DJ 英语发音:/ˈpaiθən/)是一种面向对象、直译式计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,它能够很轻松的把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写
ZTSKB
- 火车票查询!比较好用的一款!外带中国地图!3D画面!超经典!-ruiashdfhsdfhUIFPS
Mosaic3DTransitionSample
- 3d Mosaic View Transition for iPhone
maze
- Its the simulation of a 3D maze using the C++ platform
dxlic-3_713D
- DXScene是Delphi和C++ Builder下的基于DirectX的3D库.基本特性:所见即所得的设计
f_Beginning.iPhone.Games.Development
- C _iPhone .3D. Programming Objective C f_Beginning.iPhone.Games.Development
dxtriald2010-4_42
- DXScene是一款三维动画制作软件,是3D硬件加速图形库的速度,为所有图形应用程序开发提供:三维和二维图形编辑器IDE,三维形状和改造,二维图形对象的集成,简化动画-A suite of native components for Delphi, C++ Builder and Lazarus, DXScene allows users to develop 3D hardware accelerated applications. With a highly efficient graphi
squat
- 执行一个简单的C++四元类被称为“蹲”。根据Ken Shoemake的开创性论文普及,四元数代表了约一个轴旋转。“蹲”可以通过**=运营商连接在一起,并转换之间来回变换矩阵。实现还包括由Don Hatch的三维矢量宏库-Implementation of a simple C++ quaternion class called "Squat". Popularized by a seminal paper by Ken Shoemake, a quaternion represents a ro
cube_form_sample
- 一个3D模型的例子,给初学iphone/ipad编程的人员一个类似“hello word”的3D动画Demo,主要用到的是object-c和OpenGL。-Example of a 3D model, to the beginner iphone/ipad programming staff of a similar " hello word" 3D animation Demo, mainly used in the object-c and OpenGL.
dxlic-4_41
- DXScene is 3D hardware accelerated graphics library Delphi/C++ Builder/Lazarus. -DXScene is 3D hardware accelerated graphics library Delphi/C++ Builder/Lazarus.
Direct-3D
- Direct 3D和XNA游戏开发基础(C#语言版)书籍配套原码-Direct 3D study
3D_file
- c program for 3D objects in visual c-c program for 3D objects in visual c++
C_iPhone.3D.Programming
- C _iPhone .3D. Programming Objective C
Vector3D
- vector 3d 教学代码,学生作业, C语言基础-vector 3d 教学代码,学生作业