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1588T3DExample
- T3DExample_地形显示不错,OpenGL语言,关于地形生成,可以选择纹理,地形漫游和地形组合!
WRAP
- 在VC++中,利用OPenGL 库的函数,如何设置纹理,-How to set up texture in OpenGL。
textureex3
- OPenGL开发的高程地形,纹理地形,给予VC++ 开发。-Using OPenGL to create Terrinten
texture
- OPenGL开发的纹理贴图,定点选择,纹理绘制。-OPenGL development of texture mapping, point selection, texture mapping.
02
- 纹理的最终映射利用glTexCoord2f()或gluQuadricTexture()函数。纹理图像的指定有两种方式:一种是利用显式的glTexImage2D();二是利用隐式方式,使用auxDIBImageLoad()、glGenTextures()、glBindTexture()与gluBuild2DMipmaps()函数。房子的位置与尺寸可以直接利用OpenGL入门程序。隐式方式纹理映射的代码可以参考“基于GLUT的OpenGL入门”。-The final texture mapping
Texture
- OpenGL 贴图纹理 经典实例代码 适合新手(OpenGL Textured texture)