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抢 30
- 这是中国民间的一个游戏。两人从1开始轮流报数,每人每次 可报一个数或两个连续的数,谁先报到30,谁就为胜方。 *问题分析与算法设计 本题与上题类似,算法也类似,所不同的是,本谁先走第一 步是可选的。若计算机走第一步,那么计算机一定是赢家。若人 先走一步,那么计算机只好等待人犯错误,如果人先走第一步且 不犯错误,那么人就会取胜;否则计算机会抓住人的一次错误使 自己成为胜利者。-This a popular Chinese game. Th
game_thelastone
- 这是由一个游戏而编的一个程序 游戏的规则是这样的: N个人围成一圈,依次报数,叫到3的人,退出游戏,最后剩下的人就是最后的胜利者 这个游戏可以在很多的时候玩 公平对待很多人 小巧而高效的一个程序-This is a game and a series of procedures the rules of the game is this : N personal cordons were reported few, then called three people out o
ProgrammingWindows_FifthEdition
- 「到Petzold的書中找找」仍然是解決Windows程式開發各種疑難雜症時的靈丹妙藥。在第五版的《Windows程式開發設計指南》中,作者身違背受敬重的Windows Pioneer Award(Windows開路先鋒獎)得主,依據最新版本Windows作業系統,以可靠的取材資料校定這一本經典之作一再一次深入探索了Win32程式設計介面的根本重心。 -"To look for Petzold s book" is still the Windows program to solve a var
PL0-classic
- 可能是流传最广、最为经典的样板作品,Pascal语言之父、图灵奖获得者Niklaus Wirth在其名著Algorithms + Data Structures = Programs第5章给出的一个递归下降预测分析器实现。毫无疑问,它是用Pascal语言编写的。该编译器生成的目标语言是p-code,一台p- code虚拟机有3个寄存器(程序计数器、基本寄存器和栈顶寄存器)和8条指令(每条指令有多种形式)。-May be the most widely accepted model for the
NMS
- 连接行情服务器,主要用于投资赢家系统,对接行情服务器-Connect the server market, mainly for investment winner systems, docking server market
ue1710
- UltraEdit 是理想的文本、HTML 和十六进制编辑器,也是高级 PHP、Perl、Java 和 Javascr ipt 程序编辑器。作为行业奖项的获得者,UltraEdit 在所有 32 位 Windows 平台上支持基于磁盘的 64 位文件处理(标准)。请立即下载免费试用版,以体验为何 UltraEdit 会成为事实标准并在全球拥有两百多万用户。-UltraEdit is the ideal text, HTML and hex editor, and an advanced PHP,
Simulation
- 编写程序完成页式虚拟存储管理中地址转换过程和模拟缺页中断的处理。实验具体包括:首先对给定的地址进行地址转换工作,若发生缺页则先进行缺页中断处理,然后再进行地址转换;最后编写主函数对所作工作进程测试。 假定主存64KB,每个主存块1024字节,作业最大支持到64KB,系统中每个作业分得主存块4块。 -Writing process is complete page-based virtual memory address translation process management and
speech_enhancement
- 文件中包含:main.mmms.winner.m等等,还有对应的相关的语音(.wav)-File contains: main. MMMS. Winner. M, and so on, and the corresponding relevant speech
circular-linked-list-Josephus
- 约瑟夫环问题 【问题描述】 Josephus排列问题定义如下:假设n个竞赛者排成一个环形。给定一个正整数m≤n,从第1人开始,沿环计数,第m人出列。这个过程一直进行到所有人都出列为止。最后出列者为优胜者。全部出列次序定义了1,2,…n的一个排列。称为(n,m)Josephus排列。例如,(7,3)Josephus排列为3,6,2,7,5,1,4。 【实验要求】 设计求解Josephus排列问题程序。 (1)采用顺序表、单链表或双向循环链表等数据结构。 (2)采用双向循环
LuckyDraw
- 持文字抽奖、图片抽奖,灵活易用、界面美观、功能完备。 适用场合:适用于年会抽奖、晚会抽奖等场合。 抽奖模式:支持文字抽奖模式(如名字、手机号等)、图片抽奖模式(照片抽奖)。 界面美观:自定义背景图、字体、边距等,智能的字体选择、多列显示算法。 按键方便:按回车开始滚动,按空格停止滚动,按Tab播放颁奖音乐。 名单导入:导入文本文件,或导入图片文件夹,最多可导入高达2万条。 抽奖结果:自动保存抽奖结果(不惧死机断电),支持缺席等的作废处理。 重复中奖:采用禁止重复中奖算法,自动滤除已
VNOI
- VNOI code Facebook.pas WINNER.PAS TSHIRT.PAS
21
- 此程序为21点扑克牌游戏,玩家一共可以要五张牌,但如果牌的点数超过21,则自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的点数大小,大者为赢,相同则为平局。 程序说明: 1) 将所有的函数与相应的数据封装到类中,并改写主程序。使程序简化。 2) 程序中一共有13张扑克牌可以随时抽取,大于10的点数为0.5。 3) 超级玩家永远不会输掉,即超级玩家可以查看下一张牌,若大于21点,则可以拒绝,当然游戏规则上不能泄露这点秘密。 4) 超级玩家可以查看下一张牌,即输
PT1782015
- Power Allocation in distibuted in cognitive newtworks using winner-II channel model
wuziqi
- 五子棋labview上位机,能够自己与电脑之间下棋,还能够进行分出胜负-Gobang LabVIEW PC, can play chess between himself and the computer, but also can be a winner
Josephus
- 编程求Josephus问题:m个小孩围成一圈,从第一个小孩开始顺时针方向每数到第n个小孩时这个小孩就离开,最后剩下的一个小孩是胜利者。求第几个小孩是胜利者。(Programming for Josephus problem: m children are surrounded by a circle. From the first child starts clockwise, every child counts to n child. The last child is the winner