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搜索资源列表

  1. huibiantuxinchaozuo

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  2. GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows 最庞大的部分,并不是几句话能讲清楚的,本节要讲的是 Win
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2078
    • 提供者:youfangyuan
  1. Tut01_CreateDevice

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  2. DirectX 3D游戏编程中的DirectX初始化-DirectX 3D Game Programming DirectX initialization
  3. 所属分类:source in ebook

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:3820
    • 提供者:wangzp
  1. DirectX

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  2. 本书全面地讲述了Directx9.0以及角色扮演游戏编程的知识,内容翔实、知识讲解详尽透彻。全书共分为4大部分,第1部分讲述了如何设置本书所需的编译环境,以及基本的... -The book tells the story of Directx9.0 and comprehensive knowledge of role-playing game programming, informative, detailed and thorough knowledge to explain. The
  3. 所属分类:source in ebook

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:14453214
    • 提供者:
搜珍网 www.dssz.com