搜索资源列表
huibiantuxinchaozuo
- GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows 最庞大的部分,并不是几句话能讲清楚的,本节要讲的是 Win
Tut01_CreateDevice
- DirectX 3D游戏编程中的DirectX初始化-DirectX 3D Game Programming DirectX initialization
DirectX
- 本书全面地讲述了Directx9.0以及角色扮演游戏编程的知识,内容翔实、知识讲解详尽透彻。全书共分为4大部分,第1部分讲述了如何设置本书所需的编译环境,以及基本的... -The book tells the story of Directx9.0 and comprehensive knowledge of role-playing game programming, informative, detailed and thorough knowledge to explain. The