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图形学直线的生成算法
- 圆心在原点,半径为R的第一个4分圆的Bresenham画圆算法程序,将该算法程序推广到任一四分圆,从而形成一般的Bresenham画圆算法。并利用Bresenham画圆算法画出一个圆心在点(xc,yc), 半径为R, 圆周颜色为color的圆-Center in the basics of radius R for the first four hours round the Bresenham algorithm Circle procedures, procedures for the pr
p1-1
- 根据半径计算圆的周长和面积.程序中调用函数,输入R值利用局部变量调用生成周长面积的值。-Calculated in accordance with the radius and area of the circumference of a circle. Procedural function call, enter the R value of the use of local variables called perimeter area to generate value.
radius_rfc
- radius相关rfc(全)+ 华为radius培训pdf-rfc documents about radius protocol and authenticate protocol.
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- 汇编语言16位画圆程序 计算三角形水平边平方 计算半径r平方 双字减法,入口参量:bx减数的低16位,cx减数的高16位-Circle 16-bit assembly language program to calculate the level of the triangle the square of the radius r side of the square of double word compute the subtraction, the entra
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- 请设计一个模拟投篮过程的小游戏,游戏的要求如下: (1)设计一个matlab窗体,在窗体上防止一个坐标轴控件,并设置好该坐标系的坐标轴范围; (2)在坐标系上利用鼠标点击一个点a,作为篮筐的中心,并生成一个半径为r的圆,来模拟篮筐; (3)在坐标系上再用鼠标点一个点b,作为投篮的出发点,同时生成一个红色实心小球来模拟篮球,再选一个点c,b、c之间的连线作为投篮方向; (4)根据a、b、c三个点之间的位置关系,来模拟投篮过程,并记录命中次数; (5)以按住鼠标不放的时间来模拟力
TaylorAlgorithm.m
- Taylor TDOA 定位程序 TAYLORALGORITHM 本函数用于实现无线定位中的TAYLOR算法 - BSN 为基站个数,3 < BSN < 7; - MSP 为移动台的初始位置, MSx, MSy均为[0,1]之间的数; 特别要注意服务小区与MS之间的关系,MS的位置不能越界。 - Noise 测距误差方差. - R 为小区半径,单位(meter); - X 为移动台经算法处理后的位置. See also: Taylor