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ZIFUTUXING
- 本程序为汇编语言实现的字符图形程序。1)制作一个图形元素表,表中将所需的各种字符图形编上号码,并用存储器映射法将其显示在屏幕的左上部分; 2)将光标定位在屏幕的右半部分画图区,上、下、左、右光标控制键控制光标在四个方向的移动,不显示其轨迹,同时要控制光标位置不超出画图区的边界; 3)当按动某一数字键时,在光标位置处显示出相应编号的字符图形,然后移动光标,再显示下一个图形,最后绘制出一幅由字符组成的图形。 4)按动ESC键,退出程序,返回DOS。 -procedures for t
mouse
- 在图形模式下显示鼠标,以鼠标坐标位置为基准点在屏幕上画一条纵贯屏幕的垂直线和一条横贯屏幕的水平直线。当鼠标移动时,两条直线也跟着移动。当按下鼠标右键时停止程序运行
sdf
- 钟表显示一.基本设计要求 1 在屏幕上显示一个适当大小的圆形,再圆形道上均匀的分配着60个点,代表1秒—60秒的位置,凡是5倍的点应当比其他的大。 2 以圆中心为轴,画一条斜线代表秒针,采用定时中断方式,每过1秒钟,秒针移动一个位置。 3 定时源可以使用试验箱上的8253。 4 按“ESC”之后,结束演示。 二. 扩展要求 屏幕上显示时、分、秒针,没有使用中断定时方式,采用的是系统实时时间。 三. 课设基本思想 屏幕设置为图形方式,采用模块化编程,主模
Display_IO_Programming
- 制作一个图形元素表graphic element menu,表中将所需的各种字符图形编上号码,并用存储器映射法将其显示在屏幕的左上部分,将光标定位在屏幕的右半部分画图区。 上、下、左、右光标控制键控制光标在四个方向上移动,不显示其轨迹,同时要控制光标位置不超过画图区的边界。 当按动谋一个数字键时,在光标位置处显示出响应编号的字符图形,然后移动光标,再显示一个字符图形,最后绘制出一幅由字符组成的图形。 按动ESCape键,退出程序,返回DOS。-Table graphic elemen
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- 汇编语言程序设计,字符图形 1制作一个图形元素表,表中将所需的各种字符图形编上号码,并用存储器映射法将其显示在屏幕的左上部分; 2将光标定位在屏幕的右半部分画图区,上、下、左、右光标控制键控制光标在四个方向的移动,不显示其轨迹,同时要控制光标位置不超出画图区的边界; 3当按动某一数字键时,在光标位置处显示出相应编号的字符图形,然后移动光标,再显示下一个图形,最后绘出一幅有字符组成的图形。 4按动ESC键,退出程序,返回DOS。 -Two tigers-assembling
character-graphics-table
- 字符图形程序设计,1) 制作一个图形元素表,表中将所需的各种字符图形编上号码,并用存储器映射法将其显示在屏幕的左上部分; 2) 将光标定位在屏幕的右半部分画图区,上、下、左、右光标控制键控制光标在四个方向的移动,不显示其轨迹,同时要控制光标位置不超出画图区的边界; 3) 当按动某一数字键时,在光标位置处显示出相应编号的字符图形,然后移动光标,再显示下一个图形,最后绘出一幅有字符组成的图形。 4) 按动ESC键,退出程序,返回DOS。 -this is a asm program,
tuxingbiajiqi
- (1)文件功能 (2)有鼠标,键盘输入(可以画直线,折线,矩形,圆 ,三角形) (3)具有选择图形,移动,删除功能 (4) 菜单功能 (5)可以选择线形,线宽,颜色 (6)具有坐标显示功能 文件功能,图形移动删除功能等局部功能没实现,大部分都可以实现,如果机器不支持全屏显示,可下个DosBox,在DosBox中运行-(1) File feature (2) there is a mouse, keyboard input (you can draw a straigh
tu
- 实现一个简单的拼图功能,其中最终拼成的图形为中字。利用wasd键分别进行上下左右的移动,比较成功-To implement a simple puzzle function, in which the final Mosaic graphics for the word. Using wasd keys separately from top to bottom and move around, more successful
VB-shiboqi
- 可以实现VB虚拟示波器很实用鼠标移动就可显示图形-this is a very good programer