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搜索资源列表

  1. luhuidazuoye

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  2. 基于OpenGL的三维图形编辑——八星绕日系统,对初学者了解OpenGL的操作有一定帮助-OpenGL-based three-dimensional graphics editing- eight stars around the Sun system, for beginners to understand the operation of the OpenGL
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:4.44mb
    • 提供者:路辉
  1. OpenGL1

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  2. 基于MFC的OpenGL语言画线、画圆算法,可以实现8个区间。其中每种功能都提供了至少一种函数。-OpenGL language painted line MFC-based, circle algorithm can achieve 8 range. Each of which features at least one function.
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:2.02mb
    • 提供者:刘杨
  1. 02

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  2. 纹理的最终映射利用glTexCoord2f()或gluQuadricTexture()函数。纹理图像的指定有两种方式:一种是利用显式的glTexImage2D();二是利用隐式方式,使用auxDIBImageLoad()、glGenTextures()、glBindTexture()与gluBuild2DMipmaps()函数。房子的位置与尺寸可以直接利用OpenGL入门程序。隐式方式纹理映射的代码可以参考“基于GLUT的OpenGL入门”。-The final texture mapping
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:5.53mb
    • 提供者:m
  1. 哆啦A梦

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  2. 可键盘交互,可移动哆啦A梦,基于C++和openGL(Keyboard interaction, removable duo, based on c + + and OpenGL)
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:22.51mb
    • 提供者:mzh1234
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