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CSharp
- 很好的代码,帮助你很好的学习Don t compare your life to others, you have no idea what their journey is all about. No one is charge of your happiness except you.-Don t compare your life to others, you have no idea what their journey is all about. No one is charge of
zhu-shi-an-lie
- C语言注释案例,包含了几个经典的案例,让初级的同学们清晰了编程的思路-Notes to C language case contains several classic case of junior students clearer idea of programming
huibian.tar
- .文件加密程序 要求:A、文件名从键盘输入。 B、加密密钥从键盘输入。 思路:从原文件读取内容至缓冲区,对其加密后,重新写回文件原来的地方。 提示要点:A、加密可使用“异或”操作。 B、相关中断为3DH,3EH,3FH,40H,42H号系统功能调用(INT 21H)。 -. File encryption program requirements: A, file names from the keyboard. B, the encryption key fr
PSOGSA
- 程序提出了一种基于人群混合算法,是粒子群优化和引力搜索算法的组合。主要目标提高整合PSO和GSA算法的能力-Hybrid Particle Swarm Optimization and Gravitational Search Algorithm (PSOGSA) A new hybrid population-based algorithm (PSOGSA) is proposed with the combination of Particle Swarm Optimization
2.3QUICK-paixu
- 快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进。由C. A. R. Hoare在1962年提出。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。-Quick Sort (Quicksort) is an improvement on the bubble sort. Presented by the CAR Hoare in
H61_2SP_2MIDI(2007-11-21)
- H61 series can be possible of MIDI. It will be use very simple products by stand alone functions. It can be use TOY and Idea products.
zp
- 毕业生信息管理系统的整体开发过程。介绍了系统的开发环境以及开发工具,对于设计思想和设计流程也做出了全面的叙述,在数据库创建思想以及各个数据表之间的具体关联等方面也做出了详细说明,并且具体剖析了系统各个功能的实现过程以及详细设计过程。-The whole development process of graduate information management system. Introduced the system development environment and developmen
The-cloaaaaq
- (1)功能要求该系统要求文件存储用户设置闹铃信息具体功能①设定闹铃间;②修改闹铃;③取消闹铃;④闹铃/停止闹铃(2)界面友提示信息或菜单帮助用户选择功能2)程序设计建议(1) 数据结构struct time 间结构 { int year int month 月 int day int hour ia nt minute 钟 int second 秒* a/} 闹铃用数组或链表存储(2)程序模块及功能①设定模块:设定闹铃间;②修改模块:修 改闹铃;③取消模块:取消闹铃;④闹铃模块:闹铃
stack
- 数据结构:用栈的思想实现公式运算,符号@标志结束(Using the idea of stack to implement the formula operation, the sign @ sign is over)
Ant Lion Optimizer (ALO)
- ALO 算法核心思想是模拟蚁狮捕猎蚂蚁的狩猎机制以实现全局寻优。蚁狮在捕猎前会在在沙质土中利用其巨大的下颚挖出一个漏斗状的陷阱,并藏在陷阱底部等待猎物到来。一旦随机游走的蚂蚁落入陷阱时,蚁狮迅速将其捕食,随后重新修缮陷阱等待下一次捕猎。(The core idea of the ALO algorithm is to simulate the hunting mechanism of the ant lion hunting ants to achieve global optimization