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chepaidingwei-xiugai
- 车牌定位, bmp识别修改版-positioning plates, bmp identification revised version
P0804
- 车牌定位系统(根据车牌的颜色),车牌为蓝底白字-plates positioning system (based on the color plates), the white plate Lade
GPSyuyinsheji
- 本文设计的具有语音播报GPS信息功能的电路系统,采用单片机读取GPS接收模块的定位信息,在进行分析处理后自动转换为控制代码,通过语音组合形成定位信息的语音播报。由于驾驶员开车过程中可以直接听到有关导航信息,减轻了靠眼睛观察的负担,从而提高了行车的安全性。-paper designed for the broadcast voice of the GPS function circuit system SCM using GPS receiver module reads the position
hmm_g
- 隐马尔科夫模型的建立,该模型可广泛应用于语音识别、对象定位、多序列比对中。
facecade
- matlab做的人脸识别程序,定位和检测人脸。-matlab do face recognition program, positioning and detection of human faces.
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- 语音阵列信号采集分析,对说话人发声进行定位-Array signal acquisition and analysis of voice, voice of the speaker position
MUSIC
- 基于麦克风阵列的声源定位一维music算法源代码-Based on the microphone array beamformer one-dimensional music algorithm source code
source-localization
- 本文介绍了基于麦克风阵列的声源定位算法,给初学者有很大的帮助-This article describes the microphone array based sound source localization algorithm, a great help for beginners
TTS_Demos
- 音响设备接口(SDI)是专为听觉显示,或AUI(音频用户界面),这已被证明是很好的补充GUI(图形用户界面)学术。目前,SDI实现两个Sound对象:语音和听觉符号为例。言语是在3D世界中的定位语音合成相结合的ViaVoice TTS和,A3D一起。在学术上,这种定位可以帮助用户挑选出所需要的信息,两个同时“显示”的声音。这是所谓的“鸡尾酒会效应”。此外,它可以提高存储器中,添加的位置系数对每一个声音。听觉符号为例,从字面上看,可以显示听觉符号为例容易。听觉符号为例是怎么样的音乐modif,图标
Virtual-Island_src1.5__Demo
- 本文重点介绍的最后一部分的DirectMidi包装类库,让执行先进的播放和混合音频功能的的DirectMusic - DirectX的API。在第一部分中,我们看到的DirectMusic处理基本的MIDI I / O操作,例如输入和输出端口,从一个端口到另一个thruing和下载DLS器械的。在这一部分中,我将给出一个基本的了解的DirectMusic通过的DirectMidi的类库的使用,同时同步多个音频波形文件得到充分的表现时,MIDI和波序列的空间定位,发送MIDI消息的表演并利用DLS
DOASimu1
- 用于声源定位的多种经典算法总结.MUSIC,ESPRIT等。-For a variety of classic sound source localization algorithm summarized. MUSIC, ESPRIT, etc..
ESPRIT1
- 用于麦克风阵列声源定位的经典旋转因子不变算法。ESPRIT.-Microphone array for sound source localization algorithm classic twiddle factor unchanged. ESPRIT.
TLS_ESPRIT
- 麦克风阵列声源定位经典算法旋转不变算法的改进算法。TLS-ESPRIT算法。-Classic microphone array sound source localization algorithm rotation invariant improved algorithm. TLS-ESPRIT algorithm.
pipeichangdingwei
- 本程序是计算深海远场情况下的声源定位,首先要编译海洋环境文件(包含阵元信息),利用Krakren程序计算本征函数和本征模态,再利用本程序的子程序计算拷贝向量,然后合成声源信号,最后根据匹配场的程序进行匹配定位,由于数据量比较大,计算区域如果选的比较大的话,计算时间就比较长,酌情选择。-This procedure is to calculate the far-field sound source localization in case of deep sea, we must first c
qpso
- 量子粒子群算法应用。对三个水听器的位置定位,在假设水听器位置已知情况下,以及其他方法估计得到的时延,通过量子粒子群算法计算,验证量子粒子群算法的计算精度。-Quantum particle swarm optimization application. Position location of the three hydrophones in the hydrophone position assumed known case, and other methods for estimating
Nofilter-final
- 这是基于三角追踪法的声源定位方法,C语言程序。没有添加滤波器(This is based on the triangulation tracking method of sound source location, C language program. No filter is added)
Kaiserfilter-final
- 这是基于三角追踪方法的声源定位2,利用了kaise滤波器。(This is based on the triangulation tracking method of sound source location 2, using the Kaise filter.)
Beamform-final
- 这是基于波束形成方法的声源定位,一般信号处理用matlab语言,利用C语言进行了修改。(This is the sound source localization based on the beamforming method. The general signal processing is modified by the MATLAB language and is modified by the C language.)
声音定位 程序
- 一款经典的声源定位方法,内容很丰富,给初学者学习!(A classic sound source localization method for beginners to learn!)