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Muliticore
- 在Linux/Windows平台上实现单精度浮点的矩阵乘法,在Linux/Windows平台上用多线程方法实现浮点向量的点积计算,多核的经典入门必学算法-In Linux/Windows platform to achieve single-precision floating-point matrix multiplication, in Linux/Windows platform using multi-threading methods to achieve floating point
xiangliang
- 多线程编程,解决向量点积问题,有助于学习多核。-Multi-threaded programming, problem solving vector dot product, contribute to learning multicore.
Pi
- 运用蒙特卡洛方法计算π,多线程计算。创建几个线程,每个线程都会生成随机点并确定点是否落在圆圈内。 每个线程都必须更新圈内所有点的全局计数。 一旦所有线程退出,父线程将计算并输出π的估计值。 使用互斥锁或信号量保护共享全局变量更新时的竞争条件。 值得尝试生成的随机点的数量。 作为一般规则,点的数量越大,近似值越接近π。(Estimating Pi using Monte Carlo)