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- 请设计一个模拟投篮过程的小游戏,游戏的要求如下: (1)设计一个matlab窗体,在窗体上防止一个坐标轴控件,并设置好该坐标系的坐标轴范围; (2)在坐标系上利用鼠标点击一个点a,作为篮筐的中心,并生成一个半径为r的圆,来模拟篮筐; (3)在坐标系上再用鼠标点一个点b,作为投篮的出发点,同时生成一个红色实心小球来模拟篮球,再选一个点c,b、c之间的连线作为投篮方向; (4)根据a、b、c三个点之间的位置关系,来模拟投篮过程,并记录命中次数; (5)以按住鼠标不放的时间来模拟力
Siverlight-Map
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model-edge--detection
- 模板匹配法实现边沿检测,包括点模块、线模块和边沿模块等,文件中包含源图片及其程序运行结果-edge detection
databricks-spark-reference-applications.pdf.tar
- 摘要: 现有的聚类算法比如 CluStream 是基于 k-means 算法的。这些算法不能够发现任 意形状的簇以及不能处理离群点。 解决上述问题,本文提出了 而且, 它需要预先知道 k 值和用户指定的时间窗口。 为了 分将数据映射到一个网格, D-Stream 算法,它是基于密度的算法。这个算法用一个在线部 在离线部分计算网格的密度然后基于密度形成簇。 度衰减技术来捕获数据流的动态变化。 为了探索衰减因子、 数据密度以及簇结构之间的关系, 我们的算法能够有效的并且有效率