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BlackJack
- 完成一个Blackjack的纸牌游戏,主要是考察队类的继承等特性,但其中有个地方逻辑上存在问题,在此版本中是先调用发牌函数,然后在发牌函数只能够去查看是否满足发牌条件,但我认为,应该是先检查发票条件,再执行发牌函数,但后者实现步骤会比前者多-Complete a Blackjack card game, mainly expedition features such as class inheritance, but there was a place of logic problems, in
21
- 此程序为21点扑克牌游戏,玩家一共可以要五张牌,但如果牌的点数超过21,则自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的点数大小,大者为赢,相同则为平局。 程序说明: 1) 将所有的函数与相应的数据封装到类中,并改写主程序。使程序简化。 2) 程序中一共有13张扑克牌可以随时抽取,大于10的点数为0.5。 3) 超级玩家永远不会输掉,即超级玩家可以查看下一张牌,若大于21点,则可以拒绝,当然游戏规则上不能泄露这点秘密。 4) 超级玩家可以查看下一张牌,即输