搜索资源列表
存储管理源代码
- 分区式存储管理源代码 一、可变分区存储管理的基本策略 1)不预先划分几个固定分区,分区的建立是在作业的处理过程中进行的,各分区的大小由作业的空间需求量决定。 2)采用指针方式将各个空闲分区链接而成的链表,用以记录主存分配现状。 3)分配与回收算法按空闲分区链接方式的不同分类,有最佳、最坏、首次和下次适应四种算法。 二、程序模拟的设计 1、基本思想 采用事件驱动模型。事件有: 1)申请主存事件,表示一个作业创建时提出的主存资源要求; 2)释放主存事件,表示一个作
Mysplit
- 种子填充算法用来在封闭曲线形成的环中填充某中颜色,在这里我们只填充黑色。种子填充其实上是图形学中的算法,其原理是:准备一个堆栈,先将要填充的点push进堆栈中;以后,每pop出一个点,将该点涂成黑色,然后按左上右下的顺序查看它的四个相邻点,若为白(表示还没有填充),则将该邻点push进栈。一直循环,直到堆栈为空。此时,区域内所有的点都被涂成了黑色。这里,我们自己定义了一些堆栈的数据结构和操作,实现了堆栈的初始化、push、pop、判断是否为空、及析构。 -seed filling algorit
SeqListcode
- 顺序表的源程序,顺序表的基本操作实现实验 ,实验要求是:数据元素类型ElemType取整型int。按照顺序存储结构实现如下算法(各算法边界条件和返回结果适当给出): 1)创建任意整数线性表(即线性表的元素值随机在键盘上输入),长度限定在25之内; 2)打印(遍历)该线性表(依次打印出表中元素值); 3)在线性表中查找第i个元素,并返回其值; 4)在线性表中第i个元素之前插入一已知元素; 5)在线性表中删除第i个元素; 6)求线性表中所有元素值(整数)之和;
suanfadiaodu
- 实现按优先级与时间片相结合的进程调度算法 内容: 1:设计进程控制快,进程队列结构(包括:就绪队列,等待队列,运行队列)等必要的数据结构。 2:模拟操作系统进程调度的功能,编写进程调度程序,模拟的处理机分派程序,进程等待函数和进程唤醒函数。 3:编写用户程序,创建6个用户进程。 进程调度的设计方法 1。数据结构 (1)优先级与时间片的设计 ◆进程因等待放弃CPU时,优先级置为1(高优先级) ◆进程因时间片到放弃CPU时,优先
VSPP2010_web-2010_CN
- VC/C++源码,随书源码,C语言《数据结构》全书全部源代码,随书源码下载,部分源码说明: c1-1.h 采用动态分配的顺序存储结构,Triplet类型是ElemType类型的指针,存放ElemType类型的地址; bo2-7.c 多项式(存储结构由c2-6.h定义)的基本操作及算法2.22、2.2... 运行环境:Windows/Visual C/C++ -The VC/C++ source, with the source book, C language data structur