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datastr
- 数据结构 array.h: 安全数组,可自动增长大小(随机访问,但扩充时效率低) linkedlist.h: 普通链表(可随机访问,但访问效率低) dclinkedlist: 双向循环链表(不可随机访问,但插入、遍历的效率都比普通链表高) hashtable.h: 哈希表(使用键值标识元素,键值一样的元素即认为相等,需重载 == 运算符并由用户定义哈希函数) binstree.h: 二叉搜索树(需重载 == 和 < 运算符) avltree.h: AVL 树(
RegistryViewer
- C#代码,注册表浏览器 主要是浏览注册表的键值.
ColorPicker
- ColorPicker是一个基于对话框的应用程序,它具有以下功能: 1. 色彩编辑功能 用户可以通过可以调整R、G、B的值来编辑颜色,亦可通过调整H、S、V的值来选取颜色。颜色编辑的结果会马上反馈到颜色面板和颜色预览框中。 2.RGB颜色空间和HSV颜色空间的转换 当改变RGB值,会得到相应的HSV值,并进行显示,反之亦然。 3.取色功能 取色功能包含“面板取色”和“屏幕取色”。面板取色就是用户可以在颜色面板中单击鼠标左键,选取目标点所表示的某种颜色。屏幕取色则是允许用户
key_1
- 一款不用查表的4*4矩阵键盘程序 直接返回键值-keyboard
scanf-temp
- 键盘缓冲区残余信息问题 scanf(" c",&c) 这句不能正常接收字符,什么原因呢?我们用 printf("c= d\n",c) 将C用int表示出来,启用printf("c= d\n",c) 这一句,看看scanf()函数赋给C到底是 什么,结果是c=10 ,ASCII值为10是什么?换行即\n.对了,我们每击打一下"Enter"键,向键盘缓冲区发去一个“回车”(\r),一个“换行"(\n),在这里 \r被scanf()函数处理掉了(姑且这么认为吧^_^),而\n被scanf()
ir_and_avr16
- 红外遥控键值解码教程及用Atmega16实验的代码-Infrared remote control key decoder tutorials and experimental code with Atmega16