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touchmouse1.0
- 触控滑鼠 1.0 支援 Mac,Unix_Linux 等环境-Touch Mouse 1.0 for Mac, Unix_Linux
ThreadTest
- WinCE环境下关于EVC使用的多线程程序,供初学者参考使用-EVC WinCE environment on the use of multi-threaded program, use reference for beginners
PushNotificationDemo
- IOS 本地通知的使用我介绍。使用xcode开发环境写的。是一个完整的demo例子。大家拿去参考参考下。-IOS use local notifications introduced me. Use xcode development environment to write. Is a complete demo example. We take it to refer to the reference under.
ucosii
- uc/os所有的源代码,可以在多种环境下移植-uc/os all the source code, can be transplanted in a variety of circumstances
VC
- 这是一个在VC++环境下实现对图像二值化的程序。-This is a VC++ environment to achieve the image binarization process.
mapViewDemo
- ios的MapKit应用的一个Demo 开发地图应用可最为参考。用的是Xcode4.3运行环境。-the ios of the MapKit applications a Demo development of map applications can be most reference. Is the Xcode4.3 operating environment.
fangzhen1
- 在matlab环境下使用,演化博弈数据仿真的方式验证了平衡点局部稳定性-Evolutionary Game with simulation
ICCID
- 获取iphone iccid,ios开发环境,sim卡标识码。-get iphone iccid , ios development
Calculator
- iphone开发计算器源代码,开发环境是Xcode 3.2.5 and ios sdk 4.2.-iphone Calculator demo,xcode 3.2.5 and ios sdk 4.2
paintbrush_1.1_source.tar
- 一个苹果系统下的绘图软件,开发环境是xcode 2.5,可以运行在mac10.0-10.5的系统下,有绘制曲线、直线、矩形、圆等图形,并且可以输入文字,进行区域剪裁等操作。-An apple systems mapping software, development environment are xcode 2.5, can run at mac10.0-10.5 of the system, has drawn curve, straight, rectangular, round, suc
LayerDrawDemo
- iPhone 游戏编程基本技巧(1)基本动画实现与阴影处理。 演示程序包括: 1。如何产生管理动画定时器。 2。如何使用Quartz 2D函数库来在layer object中进行缓冲区render动画帧,及其进行阴影处理。 编译与运行环境: 1。系统:Mac OSX 10.5 (Leopard) 或 Mac OSX 10.6(Snow Leopard) 2。编译环境: 在 Mac OSX 10.5 (Leopard)中,XCode 3.14 IDE
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- iPhone 游戏编程基本技巧(1)基本动画实现与阴影处理。 演示程序包括 1。如何产生管理动画定时器。 2。如何使用Quartz 2D函数库来在layer object中进行缓冲区render动画帧,及其进行阴影处理。 编译与运行环境: 1。系统:Mac OSX 10.5 (Leopard) 或 Mac OSX 10.6(Snow Leopard) 2。编译环境: 在 Mac OSX 10.5 (Leopard)中,XCode 3.14 IDE, iPhone S
BPAD
- ipad应用程序开发入门 适合初学者 开发环境为MAC OS+XCode-ipad application development environment for the development of entry for beginners MAC OS+ XCode
rtf-Text-Edit
- 该程序展示了如何利用Xcode,开发一个文本编辑器,环境:Xcode 3.2.6-This program shows how to use Xcode, the development of a text editor, the environment: Xcode 3.2.6
Become-An-Xcoder
- 这本书讲述了如何从不认识 Mac OS 开发环境到成为一名初级水平的 Xcoder-This book tells the Mac OS never knew how to become a primary development environment, the level of Xcoder
RTCT
- turbo c中画图函数的引用,和图形界面环境下的应用技巧-turbo c functions in the drawing reference
as3htmlparser
- FLEX环境下的HTML解析器,主要用来做显示高级HTML内容用的。-FLEX environment, HTML parser, mainly used for display HTML content with the senior.
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- iphone入门导引,介绍xcode开发环境以及object-c基本语法-Become an Xcoder
SqliteDemo
- 这个程序是为了初学人员专门写的如何在iOS环境下使用数据库(Sqlite3).-using Sqlite3
在Windows 7中安装iPhone开发环境
- 在Windows 7中安装iPhone开发环境(Install iPhone development environment in Windows 7)