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maze
- 你的朋友Jefferson在一个二维迷宫(可以视为是有N*M个格子的方阵)中迷了路,他目前只知道他的起始坐标(startX, startY)和他需要抵达的目的地坐标(destX, destY)。然而迷宫中有许多格子是不能进入的,还有一些格子是收费的——要知道Jefferson手头的现金(cash)极其有限。所以现在你需要写一个程序来帮助他:给出一条步数最短的路径,让Jefferson能够用手头的现金抵达目的地。 1. 迷宫表示,迷宫用一个二维矩阵表示。当用户输入N,M后,计算机随机生成一个N
Point
- 分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求: (1) Point2D有两个整型成员变量x, y (分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。 (2)Point2D有一个void型成员方法offset(int a, int b),它可以实现Point2D的平移。 (3)Point3D是Point2D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z (分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标),Po
aaa
- 1) 在图形界面中绘制二维的坐标系统,其中x轴位于绘图区正中,y轴位于绘图区的最左边。 2) 根据下面试验数据,在1)题的坐标系统中绘制数据点,每个数据点用一个小叉号表示,并在叉号边以(x,y)的格式标示出数据点的坐标数值,最后用折线连接相邻的数据点。 数据点序号 x坐标 y坐标 1 0 20 2 50 -30 3 100 16 3 150 126 5 200 164 3) 在2)题的基础上设计界面接收用户输入的实验数据,绘制数据点和实验曲线。
PointDraw
- 个人原创代码:Point2D和Point3D作图。编写Java Application程序,分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求: (1) Point2D有两个整型成员变量x, y (分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。 (2)Point2D有一个void型成员方法offset(int a, int b),它可以实现Point2D的平移。 (3)Point3D是Point2
mychart
- 利用socket进行数据传输显示,并利用接收到的数据绘制二维坐标。-Socket for data transfer to display, and use the received data to draw two-dimensional coordinates.
nearestpoint
- 随机在二维平面上生成一千个点,再利用分治算法计算这一千个点中的最近点对,并返回这两个点的距离和坐标-Randomly generated on a two-dimensional plane a thousand points, and then use divide and conquer algorithm to calculate these thousand points of the nearest point on, and return from, and coordinate t