搜索资源列表
Main
- 这是一个画出五子棋盘的程序,用户自己输入棋盘的行列数,还可以选择输出五子相联的方向是横向或坚向
fivechess
- 利用图形界面处理相关知识,完成五子棋的棋盘、棋子及相关按钮的设计,完成两人博弈,并且能够实现复盘功能。-Knowledge of the use of graphical processing, completion of the backgammon board, chess pieces and related designs button to complete the two game, and to achieve re-set function.
java.wuziqi
- java网络五子棋 下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。 可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。 没有加上详细注释,j2sdk1.4下通过。 -java network Gobang source code is divided into the followi
java
- java网络五子棋 下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。 可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。 没有加上详细注释,不过绝对可以运行,j2sdk1.4下通过-java network Gobang source code is divided into the fol
gobang
- 自己写的五子棋游戏,有 棋盘,棋子对象, 准备结合网络聊天室,开发一个网络版五子棋游戏。-a gobang game。
wuziqi
- 五子棋手机游戏开发需要安装,j2me环境,MyManagerPro.exe开发工具 需要创建三个类,棋子类,棋盘类,界面类 如果在jbuilder中开发,工具中自带有j2me插件功能,如果在myEclipse中开发,需要下载j2me插件-Renju mobile game developers need to install, j2me environment, MyManagerPro.exe tools need to create three classes, chess piec
gobang
- 局域网五子棋源代码。。仅供局域网内使用,有漂亮的能够自动切换图片的棋盘背景-fivestone source
FiveChessAppletDemo
- 本程序使用功能强大的Eclipse开发工具和java开发语言开发出一款拥有自己特色的五子棋小程序,能够实现“人机对战”、“人人对战”、更改棋盘大小、更改背景视图等独特功能-This program uses the powerful Eclipse development tools and java development language developed its own characteristics renju a small program to achieve " Huma
Chess
- 利用java实现的五子棋游戏。可以在棋盘上落子并在五个方向上判断是否赢了!-Implemented using java backgammon game. Expanded store-opening in the board and determine whether the direction of the five wins!
java
- 实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面 (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区。 -Implement a simple multi-user games backgammon program, including the following two interfaces (1) Select the chess table and role (player us
FiveChessGame
- 基于GUI的Java五子棋游戏源码,可人机对战,用java swing做的,运行时需要修改图片的路径。 制作思路: 用按钮做棋子,用图片填充每个按钮。 设置棋盘为24*24的,五子棋FiveChessGame类,继承了JFrame,并且添加了时间监听,五子棋的棋子chess,用JButton表示,五子棋棋子chess对应的棋子标识,用于标记棋子的状态。 1表示黑棋,-1表示白棋,默认0表示无棋子,点击棋子时设置棋子的图标setOnChessIcon。 根据判断该位置
Java-network-Gobang-source-code
- ava网络五子棋的源代码 下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。 可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。 -ava network backgammon source code for the following source code is divided into four
chess
- 人人对战,人机对战两种模式,三中棋盘大小,20*15,20*30,30*40.同时可以显示落子坐标。五子棋-Everyone war, man-machine war two modes, three of the board size, 20* 15, 20* 30, 30* 40. Lazi coordinates can be displayed simultaneously. Backgammon
Gobang
- 实现一个简单的五子棋游戏。如果一方率先在棋盘上横向或纵向或对角线方向的棋子达到了连续5个,则获胜,游戏结束。-Implement a simple backgammon game. If one took the lead horizontal or vertical or diagonal pieces up to 5 consecutive on the board, you win the game ends.
test
- 棋盘游戏系统之网络五子棋(Swing +Socket)实现,人性化的悔棋功能,在双方同意的情况下可以悔棋,提供聊天功能,让游戏者保持沟通,界面好看,功能齐全。-Backgammon board game system of the network (Swing+ Socket) implement humane undo function, in the case of mutual consent can undo offers chat feature that allows the pla
gomoku
- 游戏作业GOMOKU,五子棋,带AI电脑智能玩家。在GUI棋盘上放下你的棋子尽量使得他们中的5各连成一条线;但是你的对手可能会阻止你达到目的并且它也在努力取得胜利。-Games homework GOMOKU, with computer AI players. Put down your pieces on the GUI board try to make five oieces in a row but your competitor may prevent you achieving
FiveChess
- 五子棋程序,有悔棋,倒计时,保存当前棋盘和计分的功能。-331 procedures with undo, the countdown, the current board and scoring function preservation.
fivechess
- 五子棋 棋盘类实现棋盘绘制功能,棋子产生类负责棋子的生产 棋盘落子负责电脑随机落子和玩家指定落子以及判断胜负的功能,注释丰富,仅适合初学者-Backgammon Board to achieve the checkerboard drawing capabilities, Chess class is responsible for pieces of the production Board set up responsible for a computer-generated set up
FiveChess
- 五子棋小游戏, 1) 黑先、白后,最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。如分不出胜负,则定为平局。重新开局,背景音乐等 -five chases
shuangrenwuziqi
- (AI篇)JS基础知识,使用到数据结构,算法原理,编写程序实现算法,实现与电脑人机大战,判断输赢。AI算法基本思路,决定计算机在哪个地方下棋子?我们会遍历一下棋盘上没有落子的交叉点,基于某一种规则给这个交叉点计算一种得分,最后这个得分最高的交叉点,就是计算机需要落子的交叉点,这个规则需要考虑两个方面,一方面是计算机能顺利的连上五颗子,另一方面就是阻止我们连上五颗子。 AI有以下难点: //赢法数组:记录了五子棋所有的赢法,是一个三维的数组(前二维是代表五子棋的棋盘,第三维是赢法种