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Casino
- §6.4 节的程序洗牌时,首先随机地确定一副牌的两个位置,然后交互这两个位置的牌,我们玩牌时很少采用这种洗牌方式。一种常见洗牌方式是随机地从一副牌中抽出连续一叠牌,将它们放在剩余牌的最上面,并且不断重要这一过程。试将§6.4 节程序的洗牌程序改进为这种洗牌方式。(提示:只需修改§6.4 节程序的shuffle()方法,仍由伪随机数确定数组中的两个位置,然后将数组中间的连续一段元素移到最前;移动时既可逐个元素地向前移,也可考虑引入一个临时的辅助数组。)-§ 6.4 section of the p
NameWar
- 字符大战 --类似q宠大战的程序,游戏前输入挑战者与被挑战者的名称,也就是字符,用伪随机数生成战斗员情况的一个小游戏-A game character Wars- program similar q pet war the game before input challenger and the challenger' s name, that is, the character, with a pseudo-random number generation combatants
RTest
- 自动生成各种伪随机数 包括生成随机的字符串 数字-Automatically generate a variety of pseudo-random number comprises generating a random string of digital